VALORANT 記事一覧

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エージェント · マップ · 攻略 · パッチノート · eスポーツの記事を新着順に表示します。

VALORANTの上達法:コンペティティブのピークと判断を見直す

VALORANTの上達法:コンペティティブのピークと判断を見直す

ピークの目的、オペレーターへの対応、エントリー前の役割、トレードの距離を整理。エイムを活かせる撃ち合いの条件と、ラウンド後の振り返り方を解説します。

2026年10月21日
VALORANT Hush:原文で紹介された念動力アビリティーと活用案

VALORANT Hush:原文で紹介された念動力アビリティーと活用案

Hushの念動力、引き寄せ、フラッシュ、移動、浮遊効果を原文に沿って整理。味方とのタイミングや対処の練習案を、未確認の正式名称・細かな仕様と区別して紹介します。

2026年10月19日
VALORANT Popmons:原文の価格・収録武器と購入前の確認点

VALORANT Popmons:原文の価格・収録武器と購入前の確認点

ファントム、オーディン、シェリフ、スティンガー、近接武器の構成とVP価格例を整理。セットと単品、レディアナイト、カプセルトイの演出を比較します。

2026年10月16日
VALORANTのコンペティティブ:トレードと連携の5つの原則

VALORANTのコンペティティブ:トレードと連携の5つの原則

味方の接敵をトレードへつなげる位置、索敵・フラッシュのタイミング、短い報告、設置後の守り方を整理。ソロでも取り組める連携と振り返りを紹介します。

2026年10月13日
VALORANTのエイム練習:ヘッドラインとストッピングの基本

VALORANTのエイム練習:ヘッドラインとストッピングの基本

射撃場で頭の高さを保ち、移動を止めて撃つ練習を段階別に紹介。A・Dの移動、照準の追従、初弾のタイミングを分けて確認します。

2026年10月11日
VALORANTのエイム改善:照準配置と停止射撃の練習

VALORANTのエイム改善:照準配置と停止射撃の練習

クロスヘアの高さ、初弾の移動、外した後の対応を切り分けて練習。感度の比較と15分の練習例、デスマッチから実戦へのつなぎ方を紹介します。

2026年10月6日
VALORANT RGXヴァンダル:外見・価格と購入前の確認点

VALORANT RGXヴァンダル:外見・価格と購入前の確認点

RGX 11z ProヴァンダルのRGBデザイン、発砲音、ヴァリアントを紹介。原文の2,175 VPという価格例とアップグレード費用、ストアで確認する点を整理します。

2026年10月5日
VALORANTロータス:ジェットのラッシュ・守り・ダブルピーク

VALORANTロータス:ジェットのラッシュ・守り・ダブルピーク

味方が確保した空間と敵へ渡した情報から、ラッシュとローテーションを判断。Aツリーの回転扉、設置後の人数有利、守備分担とダブルピークを解説します。

2026年9月23日
VALORANTアビスのヨル:B守備・前詰め・リテイクの判断

VALORANTアビスのヨル:B守備・前詰め・リテイクの判断

ゲートクラッシュの退路を先に準備し、情報と味方配置から合流を判断。B守備からフェイクの見極め、設置直後のリテイク、位置変更まで整理します。

2026年9月22日
VALORANTロータス:最初のキルをラウンド勝利へつなぐ判断

VALORANTロータス:最初のキルをラウンド勝利へつなぐ判断

初動の人数有利を守るトレード、Aツリーの扉とエントリー、情報に基づくローテーションを紹介。設置後の配置と守備分担、ダブルピークの条件を確認します。

2026年9月21日
VALORANT初心者ガイド:感度・ストッピング・頭の高さ・ピーク

VALORANT初心者ガイド:感度・ストッピング・頭の高さ・ピーク

PCのマウスとキーボード操作向けに、eDPIの計算から停止射撃とプリエイムまで解説。ファントム・ヴァンダルで行う10分の練習例と、実戦で一つずつ直す方法を紹介します。

2026年9月18日