TFT セット18 小石リロール:装備・インヴォーカー・成長順
メタ構成

TFT セット18 小石リロール:装備・インヴォーカー・成長順

URITRIP·2026年9月22日

セット18の小石リロールは、コスト1の小石を★3にし、インヴォーカーでマナを補い、スキルを繰り返す構成です。小石が主力、コグ=マウが補助火力、センチネルが終盤のタンクです。

ブルーバフを準備し、序盤のXP購入を控えて★3を揃え、その後に上げてインヴォーカーと前衛を増やす流れです。初期の紹介例で、後の変更によって効率は変わります。

構成の要点

項目 内容
主キャリー 小石★3
補助キャリー コグ=マウ
終盤のタンク センチネル
アルファマーク 小石へ渡す
中心装備 小石のブルーバフ
特性 リフトビーストから始め、インヴォーカー5を目標
成長順 小石★3 → レベル上げ → インヴォーカーと前衛

アルファ効果とマナ供給で発動を続け、前衛で時間を作るのが中心です。

主力の装備だけで完成ではありません。中盤からコグ=マウの火力とセンチネルの生存も補います。

ブルーバフを先に準備

最初の中心装備

発動回数で強さを出すため、この運用ではブルーバフを固定に近い中心装備として、女神の涙を優先します。

アルファマークも小石へ渡し、マナ自動回復とインヴォーカーで反復発動を狙います。

ガンブレードとデスキャップを比較

残りはヘクステック ガンブレードとラバドン デスキャップが候補です。原文は回復装備と組む場合、ジュエル ガントレットよりデスキャップを高く評価しています。

アイテム 基準
ブルーバフ 最初に準備する中心装備
ヘクステック ガンブレード 回復で継続を助ける
ラバドン デスキャップ 回復装備と組む火力候補
ジュエル ガントレット 素材が合い、今強くなりたい場合

原文の実戦はブルーバフ、ガンブレード、ジュエル ガントレットです。デスキャップ待ちではなく、手持ちのグローブで直ちに強化した例です。

名前の暗記だけでなく、今作る完成品で勝てるかも考えます。待つ間に大敗するなら、作れる装備を使う理由があります。

コグ=マウ・モルガナ・センチネルの役割

コグ=マウ・モルガナ・センチネルの役割の参考画像

コグ=マウは攻撃力装備の補助火力

この例では攻撃力型を使います。小石へ魔力装備、余る攻撃力素材をコグ=マウへ回すと、両者を準備しやすくなります。

装備例はデスブレード・インフィニティ エッジ・ジャイアント スレイヤーです。小石★3の探索中とレベル上げ後に集め、★2を準備します。

インヴォーカーにも貢献し、余り装備を持つだけの役ではありません。主力だけで倒しづらい敵へ追加ダメージを出します。

モルガナは回復阻害

モレロノミコンなどを持つ案です。原文は先に出たレッドバフを使い、終盤に変更する案を比較します。

両キャリーが揃ったら回復阻害も準備します。終盤にブルーバフが余ればモルガナへの配分も候補です。

センチネルは終盤の前衛の中心

序盤は出た前衛で耐え、後に探して防御を集中します。原文は★2を揃えてタンクにする流れです。

主力の火力があっても前衛が崩れれば苦しくなります。火力追加かタンク強化かは、戦闘の終わり方から判断します。

序盤はXPを控えて小石を集める

★3前の早すぎるレベル上げを避ける

コスト1のリロールとして、序盤はXPより小石と利子を優先し、更新費用を準備します。

同じ味方を探して★3にするため、序盤の使い道もその目標から考えます。

ただし固定ラウンドの全額投入ではありません。枚数と体力で使う量を変えます。紹介例は早く集まった試合で、毎回同じ速さは期待できません。

ティーモと前衛で序盤を作る

ティーモでインヴォーカーをつなぎ、手持ちの前衛を使います。ブルーバフなどが作れれば小石へ渡して強くします。

必ず連敗する構成ではありません。例では作れる装備で連勝を目指しています。意図的に弱くせず、今の手持ちで勝てるかを見ます。

★3後はレベルとインヴォーカー5へ

小石★3が完成すると優先度が変わります。上げて追加し、コグ=マウとセンチネルも仕上げます。

段階 優先事項
小石★3前 収集、ブルーバフ、経済
小石★3完成直後 レベルで枠を増やす
中盤の強化 コグ=マウ★2と装備、モルガナ
終盤の安定 センチネル★2と防御、インヴォーカー5
十分余裕のある終盤 高レベルとエルダードラゴンを比較

序中盤は小石、スカトルクラブ、センチネルでリフトビースト3を使う例です。その後拡張し、原文の終盤にはインヴォーカー5とリフトビースト5が同時に発動します。

最初から高段階へ固執せず、主力の強化とマナ・前衛を揃える流れが重要です。追加枠も数だけでなく、耐久と補助火力が増えるかを見ます。

ウィスプとエルダードラゴンの使い方

ウィスプとエルダードラゴンの使い方の参考画像

例では小石のマナ自動回復を補うウィスプを使い、終盤も同系統の追加強化を選びます。

名称を全部暗記するより、発動を増やせるかを判断します。経済と直接の戦闘支援のどちらが必要かも、完成度で変わります。

例の終盤はレベル10からエルダードラゴンを使います。2枠を使うため、交換候補と残す特性を先に計算します。

レベル10とエルダードラゴンは余裕があるときの拡張です。初心者はまず★3、主力装備、センチネルとインヴォーカーの安定を優先します。

よくある失敗

  • 序盤にXPへ使いすぎる: 小石を集める資金が不足します。

  • ブルーバフを後回しにする: 反復発動の中心が遅れます。

  • ★3後も目的なく更新する: 枠と特性を増やすレベル時点を逃します。

  • コグ=マウにも魔力装備だけを渡す: この例では攻撃力型を使います。

  • 小石の火力だけ増やし前衛を放置: 終盤はセンチネルのスターと防御も必要です。

  • 好調だった一戦の速さを基準にする: ★3完成と高レベルへの到達は引きと経済で変わります。

FAQ

どの装備から作る?

ブルーバフから準備します。残りはガンブレードとデスキャップを比較し、今の素材と戦闘次第でジュエル ガントレットも使います。

アルファマークは誰へ?

主力の小石へ渡し、マナ自動回復で発動を補います。

★3後は何をする?

上げてマナと前衛を補います。コグ=マウの装備と★2、センチネル★2、インヴォーカー5を順に確認します。

コグ=マウ★3も必須?

基本は小石★3後に上げ、補助キャリーとして使う流れです。その★3を必須にしてレベルを遅らせる型ではありません。

初心者も真似すれば1位になる?

主力と成長順が明確で学びやすい例ですが、競合、素材、ウィスプなどで結果は変わります。完成場面の再現より、★3後に何を補うかを覚えましょう。

対象バージョンと参考情報

セット18初期の紹介例を整理した記事で、現在の最適装備や毎試合の完成速度を保証しません。原文の「監視者」は構成と役割からセンチネルとして整理し、「守護霊」「呪術」の混在表現はセット18のウィスプとして扱います。コグ=マウはこの例の攻撃力型です。

画像内の韓国語は原文のままです。

確認日:2026年10月24日。以下は用語・基本仕様・変更内容の参照先で、個別ビルドの成績を保証するものではありません。