セット18のジャガーノート6・ザイラは、硬い前衛で時間を作り、アークエンジェル スタッフとヘクステック ガンブレードで戦闘を続ける構成です。魔力だけでなく、前衛★2、回復、終盤の追加候補も一緒に準備すると安定します。
まず、中盤はヴァイなどを揃え、終盤はアイバーンやタリックが準備できたら4へ落とす案を覚えます。出なければ装備に合う別キャリーも使えます。効率はパッチで変わり、順位やランク上昇の保証ではありません。
| 項目 | 運用の中心 |
|---|---|
| 基本方針 | ジャガーノート前衛とザイラの継続戦 |
| 主な装備 | アークエンジェル スタッフとヘクステック ガンブレード |
| 追加装備 | ジュエル ガントレット、追加スタッフ、ショウジンの矛など |
| 中盤の目標 | ヴァイとジャガーノートの★2 |
| ザイラが出ない場合 | アーリなどで魔力装備を使い、アルーンへの移行を比較 |
| 終盤の拡張 | 6維持か、4と高コストの組み合わせ |
| 配置の確認 | 前衛が受け、後衛が十分生きているか |
中心は前衛と回復
スタッフを使うザイラには戦闘時間が必要です。前衛が攻撃を受ければ火力を伸ばす余裕ができます。キャリー探しとタンクの完成を並行します。
ガンブレードは後衛が攻撃された場合の維持を助けます。アーリやアッシュなどを相手に、被弾後も回復して次の攻撃へつなげられるかが重要です。
ただし一品で全相手に勝てません。回復前に倒される、前衛がすぐ崩れる場合は長所を活かせません。前衛の生存時間とザイラの回復を両立することが基本です。
スタッフとガンブレードから準備

3枠目は手持ちとオーグメントで選ぶ
主力にするなら二品を軸にし、残りをジュエル ガントレット、追加スタッフ、ショウジンの矛などで調整します。
スタッフを補う支援とロッドがあれば入りやすくなります。ただし追加を待って回復装備を遅らせず、今作れるものでも体力を守ります。
| アイテム | 選ぶ際の基準 |
|---|---|
| アークエンジェル スタッフ | 前衛の時間で火力を伸ばせるか |
| ヘクステック ガンブレード | 後衛の被ダメージを回復して継続できるか |
| ジュエル ガントレット | 今の特性とオーグメントに火力が必要か |
| 追加アークエンジェル スタッフ | 長期戦を作る前衛があるか |
| ショウジンの矛 | スキル発動を補う必要があるか |
ヴォイド スタッフなどの攻撃支援も揃えるとチーム火力を補えます。主力3枠だけでなく、補助への装備も考えましょう。
回復阻害は重複より役割を見る
モレロノミコン、サンファイア ケープ、レッドバフなどが複数あるなら、他の役割が空いていないか確認します。阻害だけ増え、防御がなければバランスを失います。
装備を調整する手段があれば、防御や攻撃支援を補うのに使えます。配る際も、効果を届けやすい味方かを見ます。
序盤は先に育った味方でつなぐ
最終形に合わせて全部入れ替える必要はありません。ルブランなどの魔力装備役で戦い、出た前衛から方向を絞ります。
スタッフ関連の支援なら、ジャガーノート・ザイラとディフェンダー・カシオペアを比較できます。前者が出ればザイラ、ディフェンダーとスペルウィーバーが揃えばカシオペアへつなぐ案です。
ただし全候補を持ち続けると利子を失います。今使う味方と次の戦闘候補を残し、絞れたら不要分を整理します。
早くザイラが出たら、装備と特性を渡す順序を考えます。構成名のために、育った味方を一度に外さないようにします。
レベル6・7ではヴァイ★2も探す

中盤はレベルだけを急ぎがちです。経済と体力があっても前衛がほぼ★1なら、次の戦闘で耐えられなくなります。
状況に応じ一、二回の更新でヴァイや前衛★2を狙う案です。同時にザイラも探しますが、人気があれば予定どおり★2になるとは限りません。
ヴァイ★2は安定の目安です。アムムだけを待たず、今のタンクで戦い、良い候補が揃ったら交換します。アリスター★2も防御装備役になります。
更新かレベルかで迷ったら、次を見ます。
- 前衛がザイラの攻撃時間を作るか。
- ヴァイなどがペアで、★2を狙えるか。
- 競合が多く、別キャリーの準備も必要か。
- 追加する味方が実際にあるか。
一、二回が全試合の正解ではありません。低体力で弱ければより積極的に使い、十分強ければ貯めて終盤へ進めます。
出なければ装備に合うキャリーへ
前衛を維持してキャリーを変えられるのが利点です。ザイラが出ないだけで、育った前衛を全部捨てる必要はありません。
魔力装備と支援があればアーリ★2などでつなぎ、終盤にアルーンへ渡す案があります。ザイラ★1に対しアルーン★2なら比較できますが、一枚だけで完成キャリーをすぐ売る必要はありません。
攻撃力装備が多ければシヴィア、アッシュ、遠隔の攻撃力型ニダリーも候補です。魔力装備完成後に無理に変えるより、素材の段階から受け手を考えます。
終盤は6維持と4への移行を比較

ザイラの装備が良ければ6を維持
スタッフ支援と装備が整えば、6で前衛を補う価値があります。十分な時間があれば、主力一体を中心に戦闘を続けられます。
マオカイが早ければ6を組む選択肢も増えます。高コスト追加と前衛維持のどちらが今強いかを比較します。
アイバーンとタリックが揃えば4も候補
アイバーンなどが早く出たら4で止め、残りの枠を強化できます。タリックやアッシュなど、今の構成を補う候補へ広げます。
ただし新しい味方が全員★1なら、減らして弱くなる場合もあります。価格だけでなくスター、装備、実際の耐久を確認します。
| 状況 | 候補の方向 |
|---|---|
| ザイラの装備とスタッフ支援が揃う | 6で戦闘時間を作る |
| アイバーンなど高コストが早く出る | 4と補助ユニットを比較 |
| ザイラ★1、アルーン★2が準備済み | 装備移動とキャリー変更を比較 |
| シヴィア★2とアッシュがある | 物理の補助キャリーで拡張 |
| 新候補がほとんど★1 | 交換前後の実際の前衛を確認 |
ラックスも特性次第で候補です。ブラックソーンやプライマルなどが合えばアイバーンやタリックと比較します。高価だから入れるのではなく、果たす役割から考えます。
序盤の単独タンクと終盤の横並びを使い分ける
序盤はガーゴイル ストーンプレートのタンク一体を前へ置く案があります。終盤は前衛を横に並べて進入を受ける案もあります。特にカ=ジックスには前後の間の経路を見ます。
タリックのリンク先も確認します。弱めの前衛へシールドを使う案がありますが、位置が悪く発動が遅れると他の生存にも影響します。
戦闘後に何が先に崩れたかを見ます。タンクが耐えたのにザイラが先なら後衛位置、タンクがすぐ消えれば装備とスターを先に確認します。
FAQ
スタッフ関連の支援が必須?
必須ではありません。前衛が出るなら装備に合うキャリーで使えます。ただし支援と魔力装備があればザイラへ絞りやすくなります。
ザイラ★3を目標にする?
基本は★2と前衛からレベルを上げ、終盤候補を加えます。★3だけを見て回し続けず、体力と競合から次の段階を準備します。
アムム★2がなければ難しい?
ヴァイ★2と今のタンクで中盤を安定させる案があります。待って防御装備を空けるより、使える前衛へ渡します。
アイバーンが出たら即4へ変える?
自動ではありません。装備が良ければ6の時間が重要で、新候補のスターが低ければ弱くなります。失う効果と得る効果を比べます。
オーグメントはどう選ぶ?
スタッフ支援以外も、ジュエル ロータスやアセンションなど、主力と戦い方に合うものを比較できます。調整が必要ならパンドラのアイテム系も候補です。固定一覧ではなく、装備と戦闘力の不足を補います。
練習では、スタッフとガンブレード、ヴァイなどの前衛★2、終盤の移行条件から覚えます。出るのが遅い試合でも別の受け手を使い、高コストが揃えば拡張しやすくなります。
対象バージョンと参考情報
セット18の原文構成例です。ジャガーノートなどの数値は18.4以降に調整されているため、最新の勝率を示す推奨ではありません。原文で名前を特定していないアークエンジェル支援オーグメントは、現在の効果を確認して選んでください。
画像内の韓国語は原文のままです。
確認日:2026年10月24日。以下は用語・基本仕様・変更内容の参照先で、個別ビルドの成績を保証するものではありません。