レベル帯別の狩場と経験値効率
装備、磁石ペット、ドロップ・メル獲得装備、シンボルをどう配分するか。韓国版の定着例を基に、現在の不足から考えます。
ハイパーバーニングのレベル上げに加え、シンボル・コア・永久装備を準備する考え方を整理します。夏の参加期間は終了済みです。
10週間の育成案を記録し、155億メルの収益保証や固定最小戦闘力を見直します。レベル・シンボル・装備の優先度を比較します。