ディアブロ IV ニュース
全5件シーズン・開発者ノート・イベント
ディアブロ4 ホラドリムの祭壇と不具合報告:素材集め・パラゴン300を目指す際の確認点
作戦計画による祭壇生成と、祭壇が重複作動する不具合報告を区別。素材の時給、経験値効率、訓練場修正の対象を確認し、パラゴン300や素材集めの過大な期待を避ける見方を紹介します。
2026年10月3日
ディアブロ4 シーズン15 氷に包まれた獣のドロップ不具合報告:ウォーロックの条件と神秘確定の誤解
ウォーロックと作戦計画を使うドロップ報告を整理。八重の偶像などの目標装備、活動レベルとスキル条件、敵の反復出現と神秘アイテム入手の違いを解説します。
2026年9月22日
ディアブロ4 シーズン15 開始日・時刻の記録と「獄遺継承」の主な変更点
シーズン15の当初の日本向け開始案内と韓国語資料の時刻を区別し、三大悪の破片、作戦計画共有、神秘製作、転生、報酬を整理。Twitch Dropsは終了済みとして案内します。
2026年9月14日
BlizzCon 2026前のディアブロ発表予想:D2拡張とD4の今後を巡る考察
BlizzCon 2026開催前に書かれた発表予想の記録です。D2の拡張、D4のロードマップ、映像化などの当時の仮説と、その後の公式発表を区別します。
2026年9月1日
ディアブロ4 次の敵はマルサエル? シーズン14の物語から読む伏線と仮説
シーズン14の死の教団、伏魔殿、謎の老人を手掛かりに、マルサエル帰還説を考察します。物語のネタバレを含み、帰還を公式に確定する記事ではありません。
2026年8月24日