終了したThe Hunt: Roblox 20では、Work at a Pizza Placeの秘密ミッション後、ハブの2010年エリアでGear Hoarder Loadout Beltを受け取る流れでした。タイムマシンの入力だけでなく、注文の記憶、材料計算、絵文字と像のパズルが続きます。ここでは当時の原文記録を振り返ります。
重要なのは、開始用の入力と、プレイ中の画面から解く答えを分けることです。原文の開始コードは、06212010ですが、材料の数と絵文字は自分の画面で解く必要があります。これは当時の記録であり、現在も使える共通コードや報酬を保証しません。
当時の取得過程
| 段階 | すること | 覚える点 |
|---|---|---|
| 準備 | 通常のHuntクエストを完了 | 通常と秘密は別の進行 |
| 秘密ルートへ | 島の地下のタイムマシン | 原文の開始コード06212010 |
| ピザ屋の業務 | 注文・調理・包装・配達 | 自分の表示目標を確認 |
| レシピ返却 | 隠れる段階と会話の後Tonyへ | 配達後の目標更新を確認 |
| カウンター | 注文を累積記憶して入力 | メニューと左右を記録 |
| 厨房・保管庫 | 材料を減らし新番号を確認 | 個別の数値を使う |
| タイムマシン | 絵文字の角と像を対応 | 右下 → 右上 → 左上 → 左下 |
| 受取 | エンディング後ハブの2010年へ | 厨房の台でベルト受取 |
メモがあると整理しやすくなります。注文順、材料数、完了後の番号、絵文字が当たった角を分けて記録する方法です。
1.ピザ屋で秘密ルートを始めた手順

最初は、Work at a Pizza Placeで通常のHuntクエストを終える流れでした。以下はその後の秘密ルートの記録です。
ROBLOX 20のメニューからイベント区域へ進みます。原文は車で船着き場へ行き、船で島へ渡り、地下のタイムマシンへ入っています。
数字パネルで使った入力は次のとおりです。
原文の秘密ミッション開始コード:06212010
先頭の0も含む8桁です。後の日時コードとは用途が違います。別資料には末尾が異なる記載もあるため、現行の固定解として案内するものではありません。
2.配達後にTonyへレシピ返却
過去の区域で注文を受け、作り、包装し、住所へ配達します。カウンター、電話、車窓口の注文と自分の目標を確認する流れです。
別の自分が登場する演出もあります。感嘆符のある相手の注文やピザと混同せず、現在の課題を基準に動くことが大切です。
配達直後に戻るのではなく、草むらへ隠れる目標と会話を進めます。その後Tonyへ返す目標が出て、裏側へ移動したTonyへ渡すと次のパズルへ続きました。
止まったように見えるときは左の目標を読みます。配達、隠れる、返却はそれぞれ別段階です。
3.注文はメニューと左右を記録
カウンターは先の注文を覚えて再入力するパズルでした。新注文を末尾へ足し、最初から全部入力する方式と考えます。
例えば次の順を仮定します。
-
左のチーズピザ
-
右のソーセージピザ
-
右のペパロニピザ
三つ目だけを押すのではなく一つ目から順に入力します。この例を固定解にせず、表示された注文を記録する必要があります。
「チーズ・ソーセージ・ペパロニ」だけでなく「左チーズ/右ソーセージ/右ペパロニ」と方向まで記録します。同じ品でも左右を間違えると正しく入力できません。
4.厨房の材料数を合わせて保管庫へ

カードは残す数ではなく減らす数
厨房は材料と数字が手掛かりです。カードの値を最終的に残す量と取り違えず、その材料を表示数だけ減らす方式として進めた記録です。
例えば99個に対し12の指示なら、12減らして87にします。
| 確認項目 | 計算例 |
|---|---|
| 操作前 | 99 |
| カードの数字 | 12 |
| 減らす量 | 12 |
| 操作後 | 87 |
計算の例であり、個別の数字を写すものではありません。材料名とカード数を対応させ、操作前後の表示を照合します。
完了後の新番号を左から記録
材料を合わせた後は、新しく現れる番号を左から順に読みます。減らすための数字と保管庫の番号を分けて記録してください。
包装区域の箱用パネル付近の隠れた場所に入り、保管庫へ新番号を入力しました。鍵を得て外のThe Dump側からタイムマシンへ戻る流れです。
開かない場合は別の共通コードを探すより、自分の番号と左からの順序を確認するのが先です。
5.絵文字の角と像を対応させる
画面で動く絵文字を見ます。登場した順ではなく、どの絵文字がどの角でぶつかり変わったかを記録します。
例えばチキンが右下でケーキになったら、その角に書くのは変化前のチキンです。後のケーキを書かないよう注意します。
炉へ入れる順序は次のとおりでした。
| 投入順 | 見る角 |
|---|---|
| 1 | 右下 |
| 2 | 右上 |
| 3 | 左上 |
| 4 | 左下 |
先に四隅をメモし、対応する絵文字を埋めると整理できます。四つを確認してから像を動かします。
絵文字と像は同じ形ではない
チキンの絵ならチキン像を探す、という方式ではありません。原文の画面に出る対応は次のとおりです。
| 絵文字 | 対応する像 |
|---|---|
| チキン | 雪だるま |
| 骸骨 | 骸骨 |
| ケーキ | ピザを持つNoob |
| チーズ | ネズミ |
動画に出た四つの対応表です。別の絵文字が出る場合は無理にこの表へ当てはめず、追加の手掛かりが必要です。
また、像の対応と投入順は別です。表の上からではなく、自分が記録した右下→右上→左上→左下に合わせます。
6.最後の日付とエンディング
像を置いた後、最後のパネルはプレイ日付の入力でした。形式は月2桁+日2桁+年4桁のMMDDYYYYです。
例えば2026年9月20日なら、09202026です。9月22日なら、09222026になります。表記例であって、全日付に共通の答えではありません。
最初の06212010とは別用途です。昔の動画の日付をそのまま写すと、プレイ時点に合わない場合があります。日付の基準も当時のゲーム内指示を優先する必要があります。
条件が合うと後続演出へ進みます。途中で退出せず会話とエンディングを終え、Recipe Retributionバッジが付いたか確認する流れでした。
7.報酬はハブの2010年エリア

秘密ミッション後は、The Hunt: Roblox 20のハブへ戻り、2010年エリアのピザ屋に入り厨房の報酬台を調べてベルトを受け取る方式でした。現在のイベントは終了しています。
クエスト本体のピザ屋とハブの再現エリアは別です。エンディングを見ただけでなく、当時はハブでの受取も必要でした。
アイテム名は、Gear Hoarder Loadout Beltの公式ページで確認できます。販売停止表示は現在の新規獲得を保証するものではありません。
よくある質問
開始コードは何だった?
原文の記録は、06212010です。先頭0も含むもので、最後の日付とは別です。全バージョン共通の正解として検証した番号ではありません。
厨房の数は攻略と同じにする?
違います。カードは人によって違うため、自分の数だけ減らし、完了後の新番号を別に記録する必要があります。
絵文字は登場順で入れる?
角にぶつかった順の対応を見ます。右下、右上、左上、左下に整理して像を選ぶ方式です。
最後の日付で止まったら?
月・日・年の桁と順、像の選択、炉の順も確認します。変化後の絵を書いていないかも見ます。日付だけが原因と断定せず前段を確認するのが、当時の攻略の要点です。
対象バージョンと参考情報
The Hunt: Roblox 20は終了しています。以下は原文のプレイ記録であり、今からの獲得手順ではありません。原文の開始コードを保存していますが別資料には異なる末尾の記載もあり、全バージョンで使えるコードと独立確認していません。
画像内の韓国語は原文のままです。
確認日:2026年10月24日。