거상에서 사냥터를 비교할 때 가장 먼저 확인하는 수치는 시간당 수익이다. 하지만 상재 금액만 비교하면 실제 효율을 제대로 판단하기 어렵다. 육의전 판매 아이템과 유물지도, 용병 육성 가치까지 더해야 체감 수익에 가까운 결과가 나온다.
샴발라 천옥 1층 대호궁은 이런 부가 수익의 비중이 큰 사냥터다. 빠른 클리어와 풀백 용병 육성을 병행하면 시간당 약 2억 1천만 냥, 용병 육성을 제외하면 약 1억 6천만 냥을 기대할 수 있다.
단, 클리어 타임과 서버 시세에 따라 시간당 수익이 크게 달라진다는 점은 반드시 고려해야 한다.
거상 대호궁 사냥터 기본 정보

대호궁은 샴발라 천옥 1층에서 만날 수 있는 9등급 번개속성 몬스터다.
- 체력: 420만
- 타격저항: 370%
- 마법저항: 375%
- 속성값: 240
- 전투 경험치: 67만
저항이 높은 몬스터라 저항 감소가 부족하면 표시된 스펙보다 전투가 길어질 수 있다. 측정 세팅에서는 한 부대 기준 약 9초, 세 부대가 붙은 전투에서도 약 11초 안팎으로 정리됐다.
평균 클리어 타임이 13초 이상이라면 시간당 전투 횟수가 줄어들기 때문에 공개된 수익보다 낮아질 가능성이 크다. 대호궁 진입 전에는 장비 가격보다 자신의 평균 클리어 타임을 먼저 확인하는 것이 좋다.
거상 대호궁 시간당 수익은 얼마일까

빠른 클리어와 용병 육성을 함께 진행한 세팅에서는 시간당 약 2억 1,130만 냥의 수익이 계산됐다.
수익은 크게 다음 세 가지로 구성된다.
- 상재 가능한 일반 재료
- 육의전에서 판매하는 인장과 서판 등의 재료
- 유물지도와 풀백 용병 육성을 포함한 기타 수익
대호궁은 대호궁의 부러진 이빨처럼 꾸준히 쌓이는 상재 재료가 있어 기본 수익이 안정적이다. 여기에 고대 뇌의 인장, 기억의서판, 사신의 조각과 같은 육의전 품목이 추가된다.
하지만 시간당 2억 냥을 넘기기 위해서는 풀백 용병 육성 수익을 반드시 활용해야 한다.
거상 대호궁 용병 육성이 중요한 이유
영상 속 조합에서는 한 번에 최대 4마리의 육성 용병을 넣었다. 약 10시간을 사냥하면 200레벨 풀백 용병 4마리를 완성할 수 있는 구조다.
풀백 용병 한 마리를 약 1억 2,500만 냥으로 계산하면 용병 육성에서 발생하는 시간당 가치는 약 5천만 냥이다.
따라서 대호궁 시간당 수익은 다음처럼 구분할 수 있다.
- 용병 육성 포함: 약 2억 1천만 냥
- 용병 육성 제외: 약 1억 6천만 냥
- 클리어 타임이 느린 일반 세팅: 약 1억 4천만 냥 전후
같은 몬스터를 같은 시간 동안 잡더라도 육성 용병을 넣지 않으면 시간당 수익이 약 5천만 냥 줄어드는 셈이다.
다만 육성 용병을 무리하게 많이 넣어 클리어 타임이 길어지거나 전투가 불안정해진다면 오히려 전체 효율이 떨어질 수 있다. 처음에는 한두 자리부터 시작해 안정성을 확인한 뒤 점차 늘리는 편이 좋다.
거상 대호궁 주요 드롭 아이템
대호궁에서 획득할 수 있는 주요 아이템은 다음과 같다.
- 대호궁의 부러진 이빨
- 고대 뇌의 인장
- 정기의구슬조각 뇌
- 힘의기억
- 사신의 조각 뇌
- 기억의서판 뇌
- 고대 땅의 인장
- 증장천왕의 손목보호구
- 증장천왕의 전투화
- 사신의 조각 토
- 오래된 유물지도
- 소형 분노의 정수
증장천왕의 손목보호구와 전투화는 높은 추가 수익을 기대할 수 있는 아이템이지만 드롭 편차가 크다. 이를 시간당 고정 수익에 포함해 사냥터를 평가하면 실제 체감과 차이가 날 수 있다.
대호궁의 기본 수익은 대호궁의 부러진 이빨과 인장, 서판, 사신의 조각처럼 반복적으로 쌓이는 재료를 기준으로 판단하는 것이 안전하다. 천왕 장비는 고정 수익이 아니라 추가 보너스로 보는 편이 적절하다.
거상 대호궁 조합에서 중요한 저항 감소
대호궁은 타격저항과 마법저항이 높기 때문에 단순히 공격력만 올리는 것보다 충분한 저항 감소를 확보하는 것이 중요하다.
측정 조합에서는 각성 광목천왕의 저항 감소 특성을 활용했다. 각성 대위덕명왕으로 추가 저항 감소를 확보할 수 있다면 광목천왕을 공격적인 특성으로 변경하는 선택도 가능하다.
반대로 각성 대위덕명왕이 없거나 대호궁을 처음 사냥하는 단계라면 저항 감소 특성을 유지하는 편이 안정적이다.
야차명왕은 육성을 목적으로 편성했지만 전투 안정성만 고려하면 항삼세명왕이 더 편할 수 있다. 스펙이 부족하다면 바지라오, 맹획, 악바르처럼 전투를 보조할 수 있는 장수를 추가하는 방법도 있다.
대호궁 조합을 구성할 때는 다음 세 가지를 기준으로 확인하면 된다.
- 필요한 저항 감소를 확보했는가
- 세 부대 전투를 안정적으로 처리할 수 있는가
- 육성 용병을 넣어도 클리어 타임이 유지되는가
육성 용병을 많이 넣는 것보다 10초 안팎의 클리어 타임을 안정적으로 유지하는 것이 먼저다.
거상 대호궁 서버별 수익 차이
대호궁에서 획득하는 일부 재료는 서버별 육의전 시세에 따라 가격 차이가 크게 발생한다.
특히 오래된 유물지도, 기억의서판, 인장과 퀘스트 재료는 거래 가격과 판매 속도가 서버마다 다르다. 같은 수량을 획득해도 어느 서버에서 판매하느냐에 따라 시간당 수익이 달라질 수 있다.
실제 수익을 계산할 때는 아이템을 다음과 같이 나누는 것이 좋다.
- 빠르게 정리할 재료는 상재 가격 적용
- 거래량이 충분한 재료는 육의전 시세 적용
- 잘 팔리지 않는 재료는 실제 판매 가능한 가격 적용
- 천왕 장비는 장기 평균이 아닌 추가 수익으로 분리
육의전 최저가만 보고 모든 아이템이 바로 팔린다고 계산하면 실제보다 높은 수익이 나올 수 있다. 판매가 느린 재료는 상재하거나 보수적인 가격으로 계산하는 편이 정확하다.
거상 대호궁 시간당 수익을 높이는 방법
대호궁 효율을 높이려면 공격력만 올리는 방식에서 벗어나야 한다.
가장 먼저 평균 클리어 타임을 줄이고, 이후 남는 자리에 육성 용병을 추가하는 순서가 좋다. 클리어 타임이 유지된다면 용병 자리를 늘려 시간당 부가 수익을 높일 수 있다.
사냥 후에는 모든 재료를 무조건 육의전에 올리기보다 상재 품목과 거래 품목을 구분해야 한다. 판매에 오랜 시간이 걸리는 재료까지 최고 시세로 계산하면 장부상 수익만 높고 실제 재화 회수는 늦어진다.
대호궁 시간당 수익을 높이는 핵심은 다음과 같다.
- 평균 클리어 타임을 10초 안팎으로 유지한다
- 가능한 범위에서 육성 용병을 편성한다
- 상재와 육의전 판매 품목을 구분한다
- 서버 시세가 낮은 재료는 보수적으로 계산한다
- 천왕 장비 드롭을 고정 수익으로 기대하지 않는다
거상 대호궁은 누구에게 추천할까
대호궁은 단순 상재보다 경험치와 용병 육성까지 함께 챙기려는 유저에게 적합하다.
특히 다음 조건에 해당한다면 효율적으로 활용할 수 있다.
- 260레벨 육성 작업과 재화 파밍을 함께하려는 유저
- 원클라에서도 여러 육성 용병을 편성할 수 있는 유저
- 9~13초 안팎의 안정적인 클리어가 가능한 유저
- 상재와 육의전 판매를 함께 관리할 수 있는 유저
- 다른 인기 사냥터의 경쟁을 피하고 싶은 유저
반대로 육성할 용병이 없고 평균 클리어 타임까지 길다면 시간당 2억 냥을 기대하기 어렵다. 이 경우에는 자신의 실제 상재량과 판매 가능한 드롭 아이템을 기준으로 다른 사냥터와 비교해야 한다.
그래서 거상 대호궁 시간당 수익은?
샴발라 대호궁은 빠른 클리어와 풀백 용병 육성을 병행하면 시간당 약 2억 1천만 냥을 기대할 수 있는 사냥터다.
용병 육성을 제외하면 시간당 약 1억 6천만 냥, 클리어 타임이 13초 전후로 길어지는 세팅에서는 약 1억 4천만 냥 정도가 현실적인 기준이다.
대호궁의 핵심은 천왕 장비를 노리는 것이 아니다. 높은 경험치를 활용해 용병을 함께 육성하고, 반복적으로 획득하는 상재 재료와 육의전 아이템을 안정적으로 환전하는 데 있다.
결국 대호궁이 자신에게 좋은 사냥터인지는 육성 용병을 편성한 상태에서도 10초 안팎의 클리어 타임을 유지할 수 있는지에 따라 결정된다.