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거상 사천왕 티어 2026 지국 광목 다문 증장 추천 비교

KUKJIN LEE·2026년 10월 15일
거상 사천왕 티어 2026 지국 광목 다문 증장 추천 비교

거상 사천왕을 고를 때 가장 궁금한 건 결국 하나겠죠. 지국·광목·다문·증장 중 무엇을 키워야 오래 사냥하면서 성장할 수 있을까요?

2026년 10월 기준으로 사천왕을 비교하면 증장천왕은 중반부터 후반까지의 성장 효율이, 지국천왕은 최종 보스까지 바라보는 장기 육성이 강점이에요. 중반에 재화를 모으기 좋은 선택과 최종 보스에서 강점을 보이는 선택은 달라질 수 있어요.

사천왕의 체감 성능은 보유 장비와 보조 용병, 서버 혼잡도에 따라 달라져요. 내 서버의 사냥터 경쟁과 목표 구간을 함께 대입해 보세요.

거상 사천왕 티어 한눈에 비교

아래 점수는 성장 구간별 사냥터와 운용 조건을 고려한 주관적인 비교 지표입니다. 공식 성능 수치나 동일 투자금으로 측정한 실험 결과는 아니에요. 작은 점수 차이보다 각 사천왕의 강점을 중심으로 살펴보면 좋아요.

사천왕종합 점수선택할 때 볼 핵심
증장천왕93.75점중반~후반의 사냥터 선택지와 성장 효율
지국천왕92.5점엔드 보스 성능과 장기 육성 목표
광목천왕92.5점성장 과정 전반의 수익과 편의성
다문천왕90점1인 보스 강점과 중반 사냥터 공백

점수만 보면 증장, 지국·광목, 다문 순이에요. 다만 증장의 종합 점수가 높다고 모든 구간에서 가장 강하다는 의미는 아니죠. 최종 구간에서는 지국과 다문의 강점이 더 뚜렷해져요.

도시 서버와 성장 구간을 전제로 한 평가

이 비교는 이용자가 많은 도시 서버의 클릭 경쟁을 고려했어요. 여기서 클릭 경쟁은 같은 사냥터에서 다른 이용자보다 먼저 몬스터와 전투를 시작하려는 경쟁을 말해요.

몬스터를 빨리 잡더라도 전투를 시작하지 못하고 기다리는 시간이 길면 실제 사냥 효율은 떨어지겠죠. 반대로 경쟁이 적은 서버에서는 인기 사냥터를 편하게 이용할 수 있으니 같은 사천왕도 체감이 달라져요.

또한 모든 사천왕을 같은 장비와 같은 투자금으로 맞춘 실험 결과는 아니에요. 사냥터 진입에 필요한 세팅, 드롭 아이템의 가치, 대체 사냥터까지 함께 고려한 육성 평가로 보는 편이 정확해요.

초반 사천왕 추천은 네 종류 모두 출발 가능

사천왕을 만든 뒤 도사 등 상재 사냥터에 진입하기 전까지는 네 사천왕 모두 활용할 만한 선택지예요. 초반 구간의 비교 점수도 네 종류 모두 10점으로 같아요. 상재는 사냥으로 얻은 아이템을 상점에 판매해 재화를 확보하는 방식입니다.

초반에는 각 사천왕이 활용할 수 있는 사냥터와 장점이 있어요. 보유 자본으로 필요한 장비와 보조 조합을 마련할 수 있는지부터 확인해 보세요.

지국은 비교적 낮은 진입 조건으로 활용할 사냥터가 있고, 광목은 아디티와 뇌식귀 같은 선택지가 있어요. 증장은 건달바를 활용할 수 있으며, 다문은 조광·연옥동자와 함께 높은 공격 성능과 낮은 초기 무기 의존도가 장점이에요.

초보자라면 여기서 첫 사천왕을 만드는 비용 이후의 계획까지 생각해 보세요. 각성까지 어떤 사냥터를 이용할지, 다음 보조 용병을 어떻게 마련할지가 실제 육성을 이어 가는 데 중요하거든요.

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중반 사냥터에서는 증장과 광목이 높은 평가

거상 중반 사냥터 추천 증장천왕과 광목천왕 비교

도사 보스부터 샴발라 상재 구간을 거치는 중반에서는 차이가 벌어져요.

사천왕중반~중후반 점수주요 특징
증장천왕10점교룡궁 진입과 다양한 사냥터 선택지
광목천왕9.5점대호궁과 육문 등 성장 과정의 수익
지국천왕9점육성은 가능하지만 광목보다 수익에서 아쉬움
다문천왕7점미후궁 진입 부담과 대체 사냥터 부족

증장천왕은 사냥터 선택지가 장점

증장은 교룡궁 진입이 비교적 수월해요. 한 사냥터가 붐비거나 수익이 낮아졌을 때 다른 곳으로 옮길 선택지가 있다는 점도 장점이죠.

다만 진입이 쉽다는 이유만으로 높은 수익이 보장되지는 않아요. 같은 아이템을 캐는 이용자가 많아지면 공급이 늘고 가격이 내려갈 수 있거든요. 내가 들어갈 수 있는지와 그곳에서 충분히 벌 수 있는지는 따로 살펴봐야 해요.

광목천왕은 수익과 육성 흐름이 강점

광목은 대호궁과 육문 등 중간 단계의 사냥터를 활용하기 좋아요. 다음 단계로 넘어가기 전에도 재화를 모을 곳이 있다는 점이 장점이에요.

각성 대위덕을 확보했을 때의 조합 변화도 중요한 비교 요소예요. 광목을 고른다면 사천왕 장비만 비교하기보다 보조 용병을 포함한 조합 완성 비용까지 함께 확인해 주세요.

다문천왕은 중반 성장 계획이 중요

다문은 미후궁을 다른 사천왕의 대응 사냥터처럼 편하게 이용하기까지 필요한 세팅 부담이 큰 편이에요. 1인 보스를 잘 잡는 강점이 있어도 그 구간에 도달하기 전의 수익 확보가 어려울 수 있다는 뜻이죠.

다문을 선택한다면 중반에 어디서 다음 투자금을 모을지부터 정해 두는 게 좋아요. 최종 성능만 보고 시작하면 중간에 한 사냥터를 오래 반복하는 과정에서 지칠 수 있으니까요.

후반과 엔드에서는 사천왕 순위가 달라져요

거상 후반과 엔드 지국천왕 다문천왕 고점 비교

중후반부터 후반으로 넘어가면 다문의 1인 보스 강점이 더 뚜렷해져요. 카바차 등 1인 보스를 상대할 때 진입 조건과 공격 성능에서 강점을 보이죠. 다만 상재 보스로 사냥터를 바꾸는 선택에서는 상대적인 아쉬움이 남아요.

증장은 이 구간에서도 비교 점수 10점으로 강점을 이어 가요. 신장 사냥 구간의 효율과 벽곡을 얻을 수 있다는 점이 장점이에요. 실제 수익을 계산할 때는 현재 서버의 벽곡 판매 가격과 거래량을 확인해 주세요.

최종 구간에서는 순위가 다시 바뀌어요. 여명과 최종 신장 보스를 중심으로 보면 지국과 다문의 강점이 두드러져요.

사천왕엔드 점수주요 특징
지국천왕10점여명 사냥 성능과 운용 편의성
다문천왕10점여명 진입과 완성 세팅에서의 성능
광목천왕9점신장 보스 성능과 전반적인 편의성
증장천왕7.5점여명에서 상대적으로 아쉬운 효율

엔드 점수는 서버별 수익을 제외하고 클리어 타임과 편의성을 중심으로 비교한 값입니다. 최종 보스의 드롭 아이템은 서버마다 가격 차이가 크니, 점수가 높다고 실제 수익까지 높다고 볼 수는 없어요.

또한 몬스터 몰이와 보조 용병 활용 등 숙련된 운용을 전제로 해요. 엔드 점수가 높다는 이유로 각성 직후부터 같은 결과가 나온다고 생각하면 육성 계획이 어긋날 수 있어요.

지국 광목 다문 증장 장단점 비교

지국천왕은 엔드 목표와 무게 여유가 장점

지국은 최종 보스까지 육성할 계획이라면 먼저 검토할 만한 선택이에요. 특히 여명 사냥 성능과 운용 편의성을 중요하게 생각하는 이용자에게 잘 맞아요.

일상 사냥에서는 무게 여유가 장점이죠. 아이템을 자주 정리해야 하는 번거로움을 줄일 수 있거든요. 반면 조합의 회복 수단은 별도로 살펴봐야 해요. 보호막이 있더라도 체력·마력 회복을 대신할 수는 없으니, 장시간 사냥할 때 필요한 회복 수단을 함께 준비해 주세요.

광목천왕은 꾸준한 육성과 편의성이 강점

광목은 성장 과정에서 크게 막히는 구간이 적고, 전반적으로 재화를 모으기 좋은 편이에요. 중국 본캐의 활용과 회복 수단도 사냥 편의성을 높이는 요소예요.

단점은 일반 광목 육성 과정에서 다른 격수에게 경험치가 분산될 수 있다는 점이에요. 짧은 사거리 때문에 이동 속도와 운용에도 신경 써야 하죠. 각성 이후의 편한 사냥만 보고 선택하기보다 각성 전 레벨업 과정도 함께 고려해 보세요.

다문천왕은 초기 무기 부담과 1인 보스에 강점

다문은 일반 사천왕 구간에서 초기 무기 의존도가 낮다는 점이 장점이에요. 각성 전까지는 무기에 투자할 비용을 다른 조합 보강에 활용하는 방법도 고려할 수 있어요. 다만 각성 이후에는 목표 사냥터에 맞춰 무기와 장비를 다시 점검해 주세요.

공격 범위가 좁고 스킬을 운용하는 방식에 따라 효율 차이가 생기는 점은 단점이에요. 몬스터를 모으는 위치와 공격 위치를 맞추는 연습이 중요하죠. 미후궁 이후 상재 구간에서는 다른 사천왕보다 세팅 부담을 느낄 수 있다는 점도 고려해야 해요.

증장천왕은 공중 사냥과 선택지가 장점

증장은 공중 몬스터를 사냥할 때 지형 장애물의 영향을 덜 받는 점이 장점이에요. 중반부터 후반까지 활용할 사냥터 선택지가 있고, 벽곡처럼 거래 수요가 있는 아이템을 얻는 구간도 있어요.

반면 공중 몬스터의 보이는 위치와 실제 타격 위치에 적응해야 하며, 장비 가격 부담도 확인해야 해요. 다른 사천왕보다 장비가 비싼 경우가 있으니 필요한 세팅의 총비용을 비교해 보세요. 일부 사냥터에서는 반자사 이용자와 경쟁할 수 있어 접속 시간대의 혼잡도도 중요해요.

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내 상황에 맞는 거상 사천왕 선택법

예산 목표 사냥터에 맞는 거상 사천왕 선택 가이드

종합 점수에서 1점 앞서는지보다 내가 오래 머물 구간에서 편하게 성장할 수 있는지를 먼저 살펴보세요.

내 목표와 상황먼저 검토할 선택결정 전 확인할 것
최종 보스까지 장기 육성이 목표지국엔드 이전의 수익과 회복 조합
중간 단계부터 꾸준히 재화를 모으고 싶음광목각성 전 육성과 보조 용병 비용
중반~후반의 다양한 사냥터를 활용하고 싶음증장장비 가격과 인기 사냥터 경쟁
초기 무기 부담을 줄이고 1인 보스에 집중하고 싶음다문중반 대체 사냥터와 컨트롤 적응

이미 갖춘 장수와 장비가 있다면 새 사천왕의 평판만 보고 바꾸기보다, 현재 조합을 완성하는 비용과 새로 육성하는 비용부터 비교하는 게 좋아요.

거상 사천왕 추천에 관한 자주 묻는 질문

거상 초보는 무조건 다문을 고르면 되나요

초반에는 네 사천왕 모두 활용할 만한 사냥터와 장점이 있어요. 다문은 초기 무기 의존도가 낮지만 중반에는 사냥터 선택이 어려울 수 있죠. 각성까지의 계획과 중반 수익 확보 방법을 함께 보고 선택해 주세요.

종합 점수 1위인 증장이 가장 좋은 선택인가요

중반~후반 육성에 무게를 두면 매력적인 선택이에요. 다만 엔드 비교 점수는 7.5점으로 다른 사천왕보다 낮아요. 종합 순위와 내가 목표로 하는 구간의 순위를 구분해서 봐야 해요.

지국과 광목 중에서는 무엇을 추천하나요

종합 점수는 둘 다 92.5점입니다. 최종 보스까지의 장기 목표에는 지국을, 성장 과정 전반의 수익과 편의성에는 광목을 먼저 검토할 수 있어요. 내 목표와 서버의 사냥터 경쟁을 함께 비교해 보세요.

다문은 엔드에서 좋다는데 왜 종합 점수가 낮나요

최종 세팅의 성능과 그곳까지 도달하는 과정의 편안함이 다르기 때문이에요. 다문은 엔드 비교 점수가 10점이지만, 중반~중후반은 사냥터 선택과 진입 부담 때문에 7점이에요.

첫 사천왕을 고르기 전 확인할 것

먼저 현재 예산으로 사천왕과 보조 조합을 어디까지 마련할 수 있는지 적어 보세요. 다음으로 주로 접속하는 시간에 목표 사냥터가 얼마나 붐비는지 확인하고, 각성 이후 다음 투자금을 모을 사냥터를 정해 두면 좋아요.

이번 거상 사천왕 티어에서 증장은 종합 점수, 지국은 엔드까지의 장기 목표, 광목은 꾸준한 육성, 다문은 초기 무기 부담과 1인 보스가 핵심 비교 지점이에요. 자신의 예산과 플레이 시간에 맞는 성장 경로를 찾을 때 이 차이를 활용해 보세요.

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