거상 루트란 무엇인가

거상 루트는 한 마을에서 물품을 구매한 뒤 다른 마을에 판매해 가격 차이로 이익을 얻는 교역 방식입니다. 몬스터를 처치하고 전리품을 파는 사냥 돈벌이와는 접근법이 다릅니다.
거상은 물품 수량에 따라 가격이 달라지는 구조이며, 장날에는 마을의 물품 수량이 변합니다. 따라서 경로를 알고 있어도 실제 거래 시점의 가격과 재고를 확인해야 합니다.
초보자가 구분해야 할 것은 마을 상점을 이용하는 교역과 유저 사이의 아이템 거래입니다. 이 글에서 설명하는 루트는 마을 간 물품 교역을 뜻합니다.
거상 루트 수익을 계산하는 방법
판매 금액에서 구매 금액과 비용 빼기
루트의 수익은 판매로 받은 총금액에서 구매에 사용한 총금액과 추가 비용을 뺀 값입니다. 처음 확인한 개당 가격만 곱하기보다 거래를 마친 뒤 실제 사용한 금액과 받은 금액을 기록하는 편이 정확합니다.
교역 순이익 = 실제 판매 총액 − 실제 구매 총액 − 추가 비용
예를 들어 물품을 사는 데 100만 냥을 쓰고 판매로 130만 냥을 받았다면 차익은 30만 냥입니다. 여기에 해당 거래를 위해 지출한 비용이 5만 냥이라면 순이익은 25만 냥입니다. 이 숫자는 계산을 설명하기 위한 가상의 예시이며 실제 물품 시세가 아닙니다.
이동과 대기 시간을 포함하기
순이익이 같아도 걸리는 시간이 다르면 효율은 달라집니다. 구매 장소까지 이동한 시간, 물품을 확인하고 거래한 시간, 판매 장소로 이동한 시간까지 합산해야 합니다. 같은 경로를 반복하려면 다음 거래를 준비하는 시간도 포함합니다.
시간당 환산 수익 = 순이익 ÷ 전체 소요 시간(분) × 60
가령 순이익 25만 냥을 얻는 데 총 10분이 걸렸다면 시간당 환산 값은 150만 냥입니다. 하지만 재고와 가격이 유지되어 여섯 번 반복할 수 있다는 뜻은 아닙니다. 실제 한 시간 수익은 그동안 완료한 거래의 순이익을 모두 더해 확인해야 합니다.
교역 루트를 고를 때 확인할 세 가지
가격 차이와 운반 무게
물품 하나의 차익이 커도 무거워서 적게 운반한다면 한 번의 교역에서 얻는 이익은 작을 수 있습니다. 반대로 개당 차익이 작아도 가벼운 물품을 많이 옮길 수 있다면 비교 결과가 달라집니다.
후보 물품을 고를 때는 개당 차익뿐 아니라 무게당 차익도 계산해 보세요.
무게당 차익 = 개당 예상 차익 ÷ 물품 무게
이 값은 후보를 좁히는 기준입니다. 실제 선택에는 구매 가능한 재고와 자본, 이동 시간까지 반영해야 합니다.
경로 길이와 반복하기 쉬운 정도
처음에는 여러 지역을 잇는 복잡한 경로보다 구매와 판매 장소가 명확한 짧은 경로로 연습하는 것이 좋습니다. 거래할 때마다 지도와 물품 목록을 오래 확인해야 한다면 그 시간도 수익에 영향을 줍니다.
익숙한 경로에서 가격을 확인하고 거래 기록을 남기는 과정을 먼저 익힌 뒤 범위를 넓혀 보세요.
현재 재고와 거래 가격
예전에 수익이 났던 경로라도 접속한 시점의 조건이 같다고 볼 수는 없습니다. 출발 전에 판매할 마을의 가격을 확인하고, 구매 수량에 맞춰 예상 이익을 다시 계산하세요.
기록해 둔 가격과 실제 가격이 다르면 거래 규모를 줄이거나 다른 후보를 살펴보는 편이 좋습니다. 이미 이동했다는 이유만으로 수익이 낮은 거래를 계속할 필요는 없습니다.


