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브롤스타즈 리워크 총정리, 프랭크·메그·비비까지 달라진 브롤러 8종 한눈에 보기

KUKJIN LEE·2026년 10월 11일
브롤스타즈 리워크 총정리, 프랭크·메그·비비까지 달라진 브롤러 8종 한눈에 보기

프랭크, 요즘 체력 깎아놔도 오히려 더 무섭지 않나요? 메그는 원래부터 메카 타고 나왔던 것 같은데… 사실 아니었어요. 오랜만에 복귀했는데 손에 익던 브롤러가 어딘가 낯설게 느껴진다면, 그건 기분 탓이 아니라 리워크 때문일 가능성이 커요.

브롤스타즈 리워크를 제대로 이해하려면 공격력 숫자보다 "공격 조건"과 "스킬 쓰는 방식"이 어떻게 바뀌었는지를 봐야 해요. 탄창 하나, 돌진 거리 조금, 게이지 충전 조건 하나만 달라져도 같은 브롤러가 완전히 다른 판단을 요구하거든요.

그래서 이번 글에서는 페니부터 비비까지, 2022~2025년에 적용된 대표 리워크·리메이크 사례 8종을 리메이크 전후로 비교해서 정리해봤어요. 참고로 아래 내용은 당시 변경 이력을 다룬 거라, 지금 티어 순위를 뜻하는 건 아니에요!

브롤스타즈 리워크와 리메이크, 뭐가 다를까요?

먼저 용어부터 짚고 갈게요. 이 글에서는 일반 공격이나 특수 공격의 작동 방식이 바뀐 경우를 "리워크"라고 부를 거예요. 외형과 여러 능력이 한꺼번에 개편된 페니는 "리메이크" 사례로 따로 다뤘고요. 공식 등급처럼 딱 잘라 나누는 건 아니고, 변경 범위를 이해하기 쉽게 구분한 정도라고 보시면 돼요.

각 브롤러를 볼 때 체크할 포인트는 딱 세 가지예요.

  • 예전엔 못 하던 행동이 가능해졌나요?
  • 능력을 쓰려고 기다려야 하는 조건이 줄었나요?
  • 공격할지, 살아남을지 고민하는 지점이 달라졌나요?

리워크된 브롤러 8종 한눈에 보기

바쁘신 분들을 위해 핵심만 표로 먼저 정리했어요. 자세한 설명은 아래에서 이어집니다.

브롤러 주요 변경 시기 핵심 변화
페니 2022년 6월 외형과 능력 개편, 불꽃탄 효과 기본 적용
메그 2023년 4월·2024년 6월 메카 탑승 상태로 시작, 이후 메카 사격 방식 조정
프랭크 2024년 6월 잃은 체력 비율에 따라 공격 속도 증가
릴리 2024년 6월 탄창 1개에서 2개로 증가
대릴 2024년 8월 특수 공격 충전량 2회분 저장 가능
불 2025년 6월 특수 공격 이동 거리 조절 가능
더그 2025년 6월 치유로 특수 공격 충전, 아군 대상 유도 기능 강화
비비 2025년 9월 탄창과 무관하게 홈런 게이지 재충전

페니 리메이크는 외형만 바뀐 게 아니에요

2022년 6월 페니 개편은 외형 변경과 함께 능력까지 손본 대표적인 리메이크예요. 원래 스타 파워였던 불꽃탄 효과가 기본 능력에 포함됐고, 일반 공격은 사거리가 줄어든 대신 투사체 속도가 빨라졌어요. 기본 체력도 올라갔고요.

가젯과 스타 파워 개편도 꽤 중요했어요. 소금통을 설치한 뒤 내 일반 공격으로 맞혀서 금화를 퍼뜨리는 식으로, 공격을 활용하는 방법 자체가 넓어졌거든요. "스킨만 바뀐 거 아니야?"라고 하기엔 변화가 꽤 컸던 셈이죠.

다만 개편 직후 성능을 지금 그대로 떠올리면 안 돼요. 같은 해 6월 30일에 분산된 금화의 피해 비율을 낮추고 대포 공격 간격을 늘리는 후속 조정이 바로 들어갔거든요.

메그 리워크는 경기 시작부터 체감돼요

의외로 많은 분들이 헷갈려하는 부분인데요, 메그는 처음부터 메카를 타고 나오던 브롤러가 아니었어요. 2023년 4월 개편으로 메카 탑승 상태로 경기를 시작하게 됐고, 시간이 지나면 메카 체력이 줄어들던 구조도 사라졌어요. 대신 메카의 체력과 피해량은 낮아졌고요.

회복 방식도 달라졌어요. 개편 전 메카는 받는 회복량이 줄어드는 제약이 있었는데, 이 제약이 개편으로 없어졌어요. 간혹 "예전 메카는 아예 회복이 안 됐다"는 얘기가 있는데, 정확히는 회복량이 감소하는 거였어요.

그리고 2024년 6월에는 메카 일반 공격의 투사체 수가 늘고 사거리와 피해량이 조정됐어요. 시작 상태를 바꾼 첫 개편과 사격 특성을 바꾼 두 번째 개편은 나눠서 보는 게 좋아요.

프랭크·릴리 리워크로 공격 기회가 달라졌어요

프랭크는 2024년 6월부터 잃은 체력 비율에 따라 공격 속도가 빨라지도록 바뀌었어요. 체력이 깎인 프랭크한테 "이제 잡았다!" 하고 들어갔다가 빨라진 공격에 역으로 당하는 상황이 생긴 거죠. 물론 체력이 적다는 위험 자체가 사라지는 건 아니에요.

같은 시기 릴리는 탄창이 1개에서 2개로 늘었어요. 접근한 다음 한 번 더 이어서 공격할 여유가 생겼다는 점에서 꽤 큰 변화예요. 그렇다고 모든 상황에서 피해량이 두 배가 된다고 생각하시면 곤란하고요.

두 브롤러 모두 이후에 하향을 받았어요. 프랭크는 낮은 체력에서의 공격 속도 보정이 줄었고, 릴리는 피해량과 체력이 감소했죠. 그래서 리워크 직후의 강세와 지금 성능은 따로 봐야 해요.

대릴·불 리워크로 진입 경로를 고를 수 있게 됐어요

대릴은 2024년 8월 특수 공격을 2회분까지 저장할 수 있게 바뀌었어요. 구르기로 들어간 다음 한 번 더 움직일지 고를 수 있다는 뜻이에요. 충전량만 확보해두면 추격에 몽땅 쓰거나, 하나는 위치 조정용으로 아껴두는 식으로 운영할 수 있죠.

불은 2025년 6월 특수 공격 이동 거리를 조절할 수 있게 됐어요. 돌진 중에 맞힌 적에게 피해를 주고, 돌진 끝에서 감속 효과를 거는 변경도 함께 들어갔고요. 발 구르기 가젯은 다음 특수 공격이 충돌할 때 적을 잠깐 기절시키도록 바뀌었어요.

두 사례를 같이 보면 이동기를 평가하는 기준이 보여요. 얼마나 멀리 가느냐도 중요하지만, 원하는 위치에 도착한 뒤 뭘 이어서 할 수 있느냐가 더 중요해진 거죠.

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더그·비비 리워크로 능력 준비 조건이 바뀌었어요

더그는 2025년 6월 치유로 특수 공격을 충전하는 특성을 얻었어요. 특수 공격 핫도그가 아군을 향해 강하게 유도되도록 바뀌었고, 패스트푸드 스타 파워에는 아군 부활에 성공하면 더그 체력을 전부 회복하는 효과가 붙었어요.

정리하면 아군을 챙기는 행동과 특수 공격 준비가 더 단단하게 연결됐다고 볼 수 있어요. 물론 실제로 얼마나 잘 써먹을지는 아군 위치나 전투 상황에 따라 달라지고요.

비비는 2025년 9월, 홈런 게이지가 탄창 수와 상관없이 충전되도록 바뀌었어요. 예전엔 탄창을 꽉 채워둬야 게이지가 찼거든요. 이제는 공격을 하면서도 홈런을 다시 준비할 수 있다는 게 핵심이에요.

리워크 받았다고 무조건 1티어가 되는 건 아니에요

리워크 기록을 볼 때는 변경 직후 반응과 장기적인 성능을 꼭 구분해야 해요. 새 능력으로 선택지가 늘어도 후속 밸런스 조정, 맵 구조, 상대 조합에 따라 활용도는 얼마든지 달라질 수 있거든요.

그래서 복귀 유저라면 예전 티어표부터 찾아보기보다, 내 주력 브롤러가 어떻게 바뀌었는지 먼저 확인하는 걸 추천드려요. 대릴의 특수 공격 저장량이나 비비의 게이지 충전 조건처럼, 예전 습관대로 하면 놓치기 쉬운 변화가 꽤 있으니까요.

자주 묻는 질문

리워크랑 외형 리모델링은 같은 건가요?

아니에요. 외형 리모델링은 말 그대로 모습이 바뀐 거예요. 전투 방식까지 바뀌었는지는 일반 공격, 특수 공격, 가젯, 스타 파워 변경 내용을 따로 확인해야 해요. 페니처럼 두 가지가 한 번에 적용된 경우도 있고요.

리워크는 항상 상향인가요?

꼭 그렇진 않아요. 작동 방식이 달라지면서 일부 수치는 오히려 낮아지기도 해요. 메그가 메카를 탄 채로 시작하게 된 대신 메카 체력과 피해량이 줄어든 게 대표적인 예시죠.

복귀 유저는 어떤 변경부터 확인하면 좋을까요?

자주 쓰던 브롤러의 탄창 수, 게이지 충전 조건, 특수 공격 사용 방식부터 보시면 좋아요. 그다음 최신 패치에서 추가 조정이 있었는지까지 확인하면, 예전 플레이 방식과 달라진 부분을 금방 파악할 수 있을 거예요.

공격력 숫자는 비슷해 보여도 손에 느껴지는 플레이는 완전히 달라질 수 있어요. 여러분이 기억하는 모습과 가장 많이 달라진 브롤러는 누구인가요? 다음에 리워크됐으면 하는 브롤러가 있다면, 이번 기회에 그 이유도 한번 떠올려보세요!

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