【韓国版・終了記録】チャレンジャーズS4終了とワールド移動の確認
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【韓国版・終了記録】チャレンジャーズS4終了とワールド移動の確認

KUKJIN LEE·2026年9月1日

韓国チャレンジャーズワールドのシーズン4終盤に、育成成果を移すための確認事項を整理した記録です。現在は当該移動期間を終了しています。

育成したキャラクターを通常ワールドで使うには、期間中の移動が必要でした。コイン、倉庫、キャッシュ保管品は自動で移らないため、準備が必要でした。

イベントと移動の終了日は異なります。以下は当時、最後にまとめて処理する前に確認するための順番です。

韓国シーズン4の終了日程

韓国シーズン4の終了日程の参考画像

育成は2026年9月17日メンテナンス前まで。2次事前移動は9月16日23時59分、最終移動は9月17日メンテナンス後~9月30日23時59分でした。

パスやアイテムバーニングPLUSの成長は9月16日23時59分までだったため、それより前の準備が必要でした。本文の原文参照先に加え、末尾の正式告知も確認してください。韓国チャレンジャーズワールドの参照案内に日程と条件を照合するためのリンクを残しています。

区分 終了日時
主な成長イベント 9月16日23時59分
2次事前ワールド移動 9月16日23時59分
チャレンジャーズでの育成 9月17日メンテナンス前
最終ワールド移動 9月17日メンテナンス後~9月30日23時59分

まずパスの未受取報酬

レベルを達成しても、受取ボタンを押さなければ自動支給されるとは限りません。

有料分を購入した場合は無料・有料の両方を確認します。ポイント不足なら残りの日・週ミッションで届くかを計算する手順です。

確認順は次の通りです。

  1. 現在のパスレベル
  2. 無料・有料の未受取
  3. 残りの日・週ミッション
  4. 交換券・選択券の期限
  5. 使うキャラクター

受け取った時から期限が始まる物もあります。使用予定と説明を確認して受け取る必要がありました。

アイテムバーニングは移動前に成長完了

アイテムバーニングは移動前に成長完了の参考画像

通常ワールドへ移ると、それ以上成長できません。成長を残して事前移動を急がないことが大切でした。

現在段階と次の条件を見て、必要なボスを先に倒します。後半のソロ条件に届かなければ、装備・コアを確認する流れです。

練習モードが認められる対象は活用し、後続段階の討伐を先に済ませられるかも対象ミッションで確認します。

進める順番は、

ミッション確認→ボス討伐→装備成長→報酬受取→移動です。

先に移ると戻して続けられないため、完了確認が必要でした。装備の使用期限と成長期限は別です。

コインとショップを整理

専用コインは通常ワールドへ自動移動しません。必要品へ交換する準備が必要でした。

原文が購入比較の候補として挙げるのは次の種類です。実際の販売と条件は対象ショップ表示を優先します。

  • ソルエルダと欠片
  • カルマ黒い転生の炎(韓国版の説明訳)
  • カルマ名匠のキューブ(韓国版の説明訳)
  • アディショナル潜在関連
  • シンボル選択券
  • 経験のコアジェムストーン
  • 性向成長アイテム
  • モンスターパーク関連

すべて買うのではなく、移動後に使うキャラクターの必要順で比較します。期限が短い物や専用品は、当時の移動前に使用する必要がありました。

専用キューブや星強化券は、説明の「このワールドのみ」「移動不可」などを確認します。持ち出せない物を荷物として数えないようにします。

倉庫とキャッシュ保管庫

インベントリの対象品は移動できますが、ワールド倉庫・キャッシュ保管庫の中身は自動で付いてきません。

必要品を移動対象キャラクターのインベントリへ回収する手順です。

ワールド倉庫で見る物

  • メル
  • 呪文の痕跡
  • コアジェムストーン
  • ソルエルダの欠片
  • 転生の炎
  • 強化書
  • 取引可能装備
  • イベント報酬ボックス

キャッシュ保管庫で見る物

  • ペット・ペット装備
  • アバター
  • キャッシュ移動で預けた物
  • 髪型・整形クーポン
  • キャッシュ手裏剣・武器

韓国の移動案内では倉庫・キャッシュ保管庫・オークションの保管品は移りません。登録済みカスタム背景も自動移動しないため、抽出可能かを確認する必要がありました。

オークションとメルマーケット

出品、売却代金、購入品の未受取を移動前に整理します。

確認項目です。

  • 出品中の物
  • 売却済みの未受取メル
  • 購入済みの未受取品
  • お気に入り・購入予約の状態
  • メルマーケットの進行中取引
  • 未受取メイプルポイント・メル

進行中取引がある場合は移動制限を確認し、取消・完了と受取を済ませる必要があります。

移動するキャラクターは最大5体

移動するキャラクターは最大5体の参考画像

事前と最終を合わせて合計5体までです。事前で5体使えば、最終期間に追加できませんでした。

主力を最後に移す予定なら、サブだけで枠を使い切らないことが必要でした。

選ぶ基準の例です。

  1. ハイパーバーニングの主力
  2. アイテムバーニング装備を持つキャラクター
  3. 高レベルまで育ったキャラクター
  4. 有用なリンクを持つ職業
  5. ユニオン隊員に使う職業

対象は101レベル以上。ゼロは101以上かつストーリーのチャプター2完了が必要です。

最初の出発先・到着先は変更不可

韓国シーズン4では、出発元により移動先が違いました。

チャレンジャーズ1~3はスカニア、ベラ、ルナ、ゼニス、クロア、ユニオン、エリシウム、イノシス、レッド、オーロラ、アーケイン、ノヴァへ。4はエオス・ヘリオス(韓国ワールド名の音写)へ移動する条件です。

最初に選んだ出発・到着ワールドは後で変えられません。主力、メル、ユニオン、知人・ギルドの所在を先に確認します。

移動前のボス・週間コンテンツ

専用の成長補正やバフがなくなるため、同じボスでも移動後に時間が延びたり倒しにくくなったりします。

当時の移動前に完了を比較した内容です。

  • アイテムバーニング対象ボス
  • 専用シーズンボス
  • 週ボスの決晶
  • エピックダンジョンと追加報酬
  • モンスターパーク・エクストリーム
  • パスポイント対象の週ミッション
  • イベント出席・累積報酬

ギルドスキルと週ボスの日程も確認します。移動元のギルド情報は維持されないため、到着先で再設定が必要です。

到着後の設定

専用バフから通常ワールドの環境へ変わります。火力低下を感じたら、次を確認しましょう。

リンクスキル

到着先で使えるリンクを、主力へ設定します。狩りとボスを分けると管理しやすくなります。

メイプルユニオン

隊員を配置し、クリティカルダメージ・ボスダメージ・防御率無視・一般モンスター向けなどを設定します。

ユニオンアーティファクト

到着先の効果が適用されるか確認します。専用補正を失った部分を一部補える場合があります。

装備と特殊スキルリング

専用リングの代替と、期限装備の更新を用意します。挑戦者装備は移動で即消失せず、韓国2026年夏分は11月18日23時59分まで使えます。

プリセットを保存

リンク・ユニオン・ハイパーステータス・アビリティ・装備・ペットバフを用途別に保存し、実戦で設定漏れを確認します。

当時の最終チェックリスト

以下は韓国シーズン4の終了前に確認する項目です。現在利用可能な移動手順ではありません。

  • パスの未受取
  • アイテムバーニング成長完了
  • 出席・累積報酬
  • コインを必要品へ交換
  • 専用キューブ・強化券の対象確認と使用
  • 倉庫から対象品を回収
  • キャッシュ保管庫を回収
  • オークションの取引・代金整理
  • メルマーケット完了
  • 背景・期限アイテム
  • 週ボス・エピックダンジョン
  • 移動する最大5体を決定
  • 到着先とキャラクタースロット
  • 到着後のリンク・ユニオン設定

対象バージョンと参考情報

韓国2026年夏シーズン4の終了前記録です。育成・主要イベントは9月、最終移動は9月30日23時59分で終了しており、現在はこの期間で移動できません。挑戦者装備の使用期限11月18日とは別です。本文の既存参照リンクに加え、下記の韓国正式告知を参照してください。時刻はKSTです。

画像内の韓国語は原文のままです。

確認日:2026年10月25日。