【韓国版・7月20日の構成例】クラス別ルーン候補
クラス・ルーン

【韓国版・7月20日の構成例】クラス別ルーン候補

URITRIP·2026年7月21日

原文は7月20日のシーズン2で、汎用品からクラスに合うルーンへ選択が進んだと評価します。元の採用集計はないため、当時の構成案として読みます。

  • 岩の刃は複数クラスの汎用候補ですが、全員の固定最適品ではありません。
  • 騎士・大剣戦士・魔法使い・吟遊詩人には専用の候補も原文が挙げます。韓国クラスと日本公式名を区別します。
  • エンブレムでは、永遠の夜・解放・偉大さ・高潔さ・白金の天秤などが候補です。使用率の競合を独立に確認した統計ではありません。
  • 装身具は技そのものを変えるため、技能・資源・手順も確認します。
  • 防具は主力の対象スロットと強打・連打・追加打撃・クリティカルなどの条件を確認します。

採用には普及と入手難度も影響します。人数・測定のない順位を追わず、星級・超越・技能回転と所持品で比較します。

クラス別の武器候補(説明訳)

クラス 原文候補
戦士 岩の刃・大君主・燃え上がる栄光
大剣戦士 巨大な怒り・長き狂気・岩の刃
剣術士 岩の刃・まばゆい紫影・燃え上がる栄光
騎士(韓国クラス) まばゆい紫影・岩の刃・巨大な怒り
弓使い 岩の刃・二筋の炎・燃え上がる栄光
クロスボウ使い 岩の刃・燃え上がる栄光・光彩+
ロングボウ使い 岩の刃・大君主・燃え上がる栄光
魔法使い 啓示・光彩+・岩の刃
火炎術師 岩の刃・光彩+・燃え上がる栄光
氷結術師 岩の刃・光彩+・燃え上がる栄光
電撃術師(韓国クラス) 啓示・燃え上がる栄光
ヒーラー 岩の刃・日差し・燃え上がる栄光
司祭 啓示・光彩+・岩の刃
修道士 岩の刃・二筋の炎・光彩+
暗黒術師(韓国クラス) 岩の刃・啓示・抑えた衝動
吟遊詩人 大君主・岩の刃・燃え上がる栄光
楽師 岩の刃・啓示・光彩+
ダンサー 岩の刃・燃え上がる栄光・光彩+
盗賊 岩の刃・腐敗・二筋の炎
格闘家 燃え上がる栄光・日差し・抑えた衝動
デュアルブレイド 岩の刃・燃え上がる栄光・蒼白の騎手

岩の刃は汎用でも全クラス共通の完成形ではありません。騎士ならまばゆい紫影、大剣戦士なら巨大な怒り、魔法使い・電撃術師なら啓示、吟遊詩人なら大君主も原文の比較候補です。成長度と現在の効果で結果は変わります。

クラス別の装身具候補

クラス 原文の装身具 比較する方向
戦士 崩壊・極点・猛攻・剣闘士・突撃 主力と攻撃方法で比較
大剣戦士 弾力・狂戦士・反撃・封鎖・切断・アムン(原文名、同定未確認) 反撃型・継続攻撃型を比較
剣術士 貫通・平静・一閃・重剣・落花 貫通と技能連携
騎士(韓国クラス) 勇気・突破・地震 攻撃機会と生存
弓使い 短弓・鋭い翼(原文略称)・螺旋 主力の遠距離技能
クロスボウ使い 貫通・反転・亀裂・火薬・散弾 単体と複数向けを区別
ロングボウ使い 超音波・呼応・旋風 範囲攻撃と支援射撃
魔法使い 隕石・雷鳴・霜の棘・氷槍・山崩れ 元素・チャージ技能
火炎術師 爆撃・噴出・青炎(原文の表記揺れを訂正) 主力の変化と技能効果
氷結術師 雪原・氷壁・氷牙・オーロラ 凍結の可否と範囲攻撃
電撃術師(韓国クラス) 閃光・導管・雷・嵐 単体・複数で選択
ヒーラー 加護・光輪・波 必要な回復と攻撃支援
司祭 審判・聖戦・執行・翼・結束 攻撃・パーティ保護の役割
修道士 灯火・雷霆・因果 攻撃頻度と連携
暗黒術師(韓国クラス) 狂気・拘束・束縛・堕落・節制 チャネリングと継続効果
吟遊詩人 合奏・無花・嘲り・和音 パーティ支援と個人攻撃
楽師 調律・終章・速奏・循環・魅惑 演奏と資源の回転
ダンサー 転換・足取り・歓呼 感情とアドリブの運用
盗賊 罠の爆発・夕闇・投擲・狡猾・毒性 罠と継続効果
格闘家 前進・間隔・昇天・弱点 近接の連携と攻撃時間
デュアルブレイド 千針・続行・疾走・交差 連続攻撃と移動

装身具は技能と資源を変えます。単体・複数・支援の役割を分け、現在の技と保有回数に合わせて比較します。

防具の原文候補

クラス・条件 防具候補
汎用の比較案 ひびの入った封印・崩れた境界・星を見つめる者・最初の誓約・交差する鎖
大剣戦士 封印術師・錆びた盾・最初の誓約・ひびの入った封印
ロングボウ使い 骨の印章・崩れた境界・星を見つめる者・最初の誓約
魔法使い 封印術師・継承者・最初の誓約
火炎術師 骨の印章・星を見つめる者・最初の誓約・交差する鎖
電撃術師(韓国クラス) 封印術師・ひびの入った封印
ヒーラー 交差する鎖・誇り・ひびの入った封印・骨の印章
司祭 最初の誓約・星を見つめる者・勝戦・骨の印章
修道士 星を見つめる者・最初の誓約・ひびの入った封印・誇り
吟遊詩人 交差する鎖・誇り・ひびの入った封印・骨の印章
楽師 勝戦・交差する鎖・骨の印章・最初の誓約

骨の印章はアクティブ3番の寄与を比べる候補です。実際の対象技能を確認します。崩れた境界は侵食中の追加打撃などを使う案で、汚染と有効時間、他枠との条件も含めます。

エンブレムの原文候補

クラス・攻撃方法 候補
汎用・侵食型 永遠の夜
強打型 偉大さ
連打型 解放
騎士(韓国クラス) 永遠の夜・白金の天秤
戦士 降り注ぐ星・超越・永遠の夜
大剣戦士 偉大さ・永遠の夜・降り注ぐ星
魔法使い 高潔さ・永遠の夜・太初
火炎術師 解放・偉大さ・永遠の夜
電撃術師(韓国クラス) 偉大さ・永遠の夜・降り注ぐ星
ヒーラー 解放・超越・永遠の夜
司祭 偉大さ・永遠の夜・高潔さ
修道士 白金の天秤・高潔さ・解放
暗黒術師(韓国クラス) 永遠の夜・解放・白金の天秤
吟遊詩人 降り注ぐ星・解放・超越
盗賊 白金の天秤・解放・永遠の夜
デュアルブレイド 解放・超越・永遠の夜

永遠の夜の複数能力・汚染時間への効果を原文は評価します。ただし強打型なら偉大さ、連打型なら解放などを実戦で比較します。どれも常に第1位とはしません。

神話候補:部位の混在を訂正

候補(部位に注意) 原文の比較点 確認点
竜狩り クリティカル関連の候補 現在の対象効果と発動条件
無形 構成条件に関わる防具候補 装着不可の系統・実際の効果を確認
死(武器ルーン) 武器ルーンの攻撃候補。防具枠へ入れる表ではありません 部位と主力技能・現在の効果
沈んだ王国(エンブレム) 究極技関連のエンブレム。防具と分けます 究極技の実比率と現在の効果
炎で刻まれた紋章(武器ルーン) 回復速度などを比較する武器ルーン。防具ではありません 部位・発動・回転を確認

原文の神話防具表には武器の死・炎で刻まれた紋章、エンブレムの沈んだ王国が混在しています。正しい部位で比較し、低成長神話が高成長伝説より必ず強いとはしません。

入替の比較順

  1. 装身具で変化する主力と手順を確認
  2. 攻撃方法に合う武器を所持品と比較
  3. 武器・構成に合うエンブレムを比較
  4. 対象スロットと条件に合う防具を比較
  5. 基本技+も、汎用・専用候補と入替損失を比較
  6. 必要なら単体・複数向けの別案を用意

高成長の基本技+を低成長の推奨名へ無理に替えません。星級・超越・性能注入と実戦結果を確認します。

FAQ

岩の刃は全クラスの完成形?

固定ではありません。騎士のまばゆい紫影、大剣戦士の巨大な怒り、魔法使い・電撃術師の啓示、吟遊詩人の大君主など、原文の別候補を現在の効果と比較します。

永遠の夜は全員向け?

汎用候補でも、解放・偉大さ・高潔さ・白金の天秤・降り注ぐ星などが合う場合があります。効果条件と実戦比率次第です。

基本技を全て材料にしてよい?

先に入替先の成長と性能注入を確認します。高成長の基本技+が低成長の候補を上回る場合もあり、一括廃棄を勧めません。

どれを先に整える?

原文は装身具→武器→エンブレム→防具の案です。入手費用・不足と技変化で順序は変わり、必須購入順ではありません。

この候補集の読み方

原文は、岩の刃と永遠の夜などの汎用品へ専用候補を合わせる方向を評価しています。現在の採用率と同一ではありません。

主力・タグ・星級・超越・活動を合わせて比較しましょう。名前の人気だけでなく、現在の構成で効果を維持できるかが基準です。

対象バージョンと参考情報

韓国7月20日時点の原文による候補集です。元集計・人数・採用率・取得方法はなく、公式統計や現在の日本版最適表ではありません。名称は説明訳で一部略称・同定未確認名を明示。神話表の武器・エンブレムを防具として誤案内しないよう部位を訂正しました。

確認日:2026年10月25日。