シーズン2の防具ルーン比較:攻撃力・ダメージ・速度の考え方
クラス・ルーン

シーズン2の防具ルーン比較:攻撃力・ダメージ・速度の考え方

KUKJIN LEE·2026年7月2日

シーズン2の防具ルーンを、攻撃力・ダメージ・速度やクラスとの相性から比較します。原文の順位は一つの見方として扱い、実際の効果説明と手持ち装備を確認しましょう。

高レアリティのルーンを装備しても、期待どおりに強くならないことがあります。効果の対象や発動条件、既存の能力値との組み合わせを確認することが大切です。

ここでは原文の評価を整理し、計算例と断定できない点を区別して、ルーンを比較する際の観点を紹介します。

複数の能力値を比較する理由

異なる効果が独立して乗算される場合、一つの効果だけを増やすより有利な組み合わせがあります。ただし、すべての攻撃能力値が必ず独立乗算されるとは確認できません。

加算と乗算の簡単な比較

  • 独立して乗算される場合: 攻撃力増加、ダメージ増加、スキル・連打・強打・クリティカル・無防備ダメージなどは、効果ごとの分類と適用先を確認してください。名前が異なるだけで独立乗算とは限りません。

    計算例: 同じ枠に加算される20%を2つなら1.4倍、別枠に乗算される20%をそれぞれ一つなら$1.2 imes 1.2 = 1.44$です。後者の前者に対する伸びは約2.86%で、基準ダメージに対する差は4ポイントです。4%以上の相対的な増加ではありません。

  • 速度系の能力値: スキル使用速度、再使用回復速度、詠唱速度は区別します。加算の仕組みや上限、実戦で短縮できる時間によって価値が変わり、常に低効率とは限りません。

    注意点: 魔法使いなどで速度をすでに確保している場合も、追加効果の価値はスキル回し次第です。「騎士団長」(説明訳)などを無条件に無駄とせず、実測で比較しましょう。

シーズン2防具ルーン:原文の評価例

装備前に比較する基準

原文は「基本技」(説明訳)のダメージ増加20%を比較基準にしています。ただし、入手条件や効果の対象を確認し、単一の数値だけで他のルーンを分解することは避けましょう。

SSS:原文で最も高く評価された候補

SSS:原文で最も高く評価された候補の参考画像

  • 竜狩り(神話・説明訳) /原文の例:クリティカル率10%、クリティカルダメージ10%

    • クリティカル関連の効果を併せ持つ候補です。ただし、基礎クリティカルダメージが常に300%以上、最終ダメージ換算で常に20%以上とはいえません。現在値、上限、適用条件で評価してください。

S+:原文で高く評価された候補

S+:原文で高く評価された候補の参考画像

  • 最初の誓約(説明訳) /原文の例:覚醒時、強打・クリティカル攻撃力11%増加

    • 強打を重視する構成で検討する候補です。覚醒時間の割合と対象スキルを確認し、全員必須とは考えないようにしましょう。

  • 交差する鎖(説明訳) /原文の例:覚醒時、連打ダメージ・追加攻撃確率が上昇

    • 連打中心の構成で比較する候補です。誓約と常に同じ価値になるわけではなく、発動時間やスキル構成で変わります。

  • 無形(神話・説明訳) /特定の紋章を除外した条件で、攻撃力増加29%という公式案内あり

    • 公式案内の29%は、特定のユニーク効果である呪い・侵食・竜の紋章を持たない条件の説明です。別のルーンと組み合わせれば移動ペナルティが消えると断定しないでください。

  • 危険(原文名の説明訳) /原文の例:攻撃力16%、無防備ダメージ32%

    • 無防備の敵を攻撃する機会が多い構成で比較します。氷結術師・戦士・韓国版の騎士などでも、役割と対象時間によって価値は異なります。

  • 誇り(説明訳) /原文の例:攻撃力25%、パーティ向け効果10%

    • 支援を重視する構成の候補です。10%という記載が全員の最終ダメージを常時10%増やす意味とは限らず、効果の対象・重複・稼働率を確認してください。

  • 磁石(説明訳) /原文の例:ブレイクスキル使用時、敵の被ダメージ20%増加

    • ブレイクと攻撃を合わせる構成で検討できます。発動条件や持続時間を確認し、タンク役の全員に必須とは決めつけないでください。

  • ひびの入った封印(説明訳) /原文の例:侵食時にクリティカル率が上昇

    • 侵食条件を維持できるか、クリティカル率に余剰が出ないかが比較のポイントです。高価な別ルーンの有無だけで最適解は決まりません。

  • 崩れた境界(説明訳) /原文の例:追加攻撃確率が上昇

    • 追加攻撃の対象となるスキルと発動機会を確認します。全クラス共通の必須装備という根拠はありません。

  • 封印術師(説明訳) /原文の例:詠唱・チャージダメージ25%増加

    • 詠唱・チャージに対応する攻撃が中心なら候補になります。魔法使いでも対象外の攻撃が多い構成では、ほかの効果と比較しましょう。

S~A:条件との相性を見たい候補

S~A:条件との相性を見たい候補の参考画像

  • 森の道案内(S・説明訳): 原文の例:移動速度10%増加。 同じ距離を一定速度で移動するだけなら所要時間は約9.09%短縮されます。戦闘や待ち時間を含むダンジョン全体が10%短くなるという意味ではありません。

  • 守護者(S・説明訳): 原文では、火炎術師や剣術士など、究極技の比重が高い構成との相性を評価しています。実際の効果と究極技を使う頻度を確認しましょう。

  • 勝戦(S・説明訳): クリティカルに関連する追加ダメージを評価した候補です。対象効果の計算方法や発動回数を確認し、育成が進めば必ず最上位になるとは考えないでください。

  • 女神(神話・説明訳): 敵の被ダメージ増加や生存効果を原文は評価しています。ただし不死系効果にも制限があり、8月13日の更新では最大HPの200%を超えるダメージを防げない旨が案内されています。すべての即死攻撃に耐えられるわけではありません。

D~F:原文で低く評価された候補

  • 晦月(D・説明訳): 資源50%未満という原文の条件を安定して満たせるかが判断点です。操作や構成との相性次第なので、扱いづらいという理由だけで一律に廃棄しないでください。

  • 銀色の賛歌(F・説明訳): 再使用回復速度は待機時間短縮と計算が異なります。ただし、再使用の頻度や支援効果を含めて判断する必要があり、ヒーラーでも価値がないとはいえません。

  • 復讐(F・説明訳): 敵の撃破を条件にする効果は、敵が少ないボス戦と多数の敵を倒す場面で評価が変わります。条件と持続時間を確認して選びましょう。

クラス別に比較する観点

  • 攻撃役全般: クリティカル率、追加攻撃、強打・連打など、主力スキルに有効な要素を比較します。竜狩りや封印・境界、誓約・鎖のどれが合うかは、現在値と稼働率で判断してください。

  • 魔法使い: 封印術師は対象となる詠唱・チャージ攻撃が多い場合の候補です。速度が十分かを確認し、無形や勝戦などと実戦のダメージを比較しましょう。

  • タンクを担う構成: 危険や磁石を検討する場合は、無防備の時間とブレイクの頻度を確認します。生存やパーティの役割も含め、代替できないと断定しないでください。

  • ヒーラー: 誇りなどの支援効果は、対象・重複・持続時間を確認して比較します。特定ルーンを持たない人を排除する根拠にはならず、回復や生存も大切です。

装備を見直す3つの手順

  • 第一に、 手持ちルーンの効果と対象を確認し、基準にするルーンと同じ条件で比較します。分解する前に、別のクラスや用途で使わないかも確認しましょう。

  • 第二に、 能力値の分類と計算方法を確認します。異なる効果でも必ず乗算とは限らず、1.4倍から無条件に1.5倍、1.6倍になるわけではありません。

  • 第三に、 クリティカルの期待値は率と倍率の両方から判断します。竜狩りを優先するかも含め、常に3倍のダメージが出る前提を置かないようにしましょう。

Q1. 待機時間短縮と再使用回復速度は何が違いますか?

A. 単純化した例では、元の時間をt、短縮率をr、回復速度増加率をhとすると、時間はt×(1−r)÷(1+h)です。上限や個別条件を無視した数式上では短縮100%は0、回復速度100%は半分になりますが、実際に達成できる値を示すものではありません。銀色の賛歌 などの価値も、実際の付与量やスキル回し、支援性能を含めて比較してください。

Q2. 直接ダメージを与えるルーンは、育成が進むと不要ですか?

A. 原文は細工との相性を理由に低く評価していますが、すべての直接ダメージが細工の影響を受けないとは確認できません。対象となる効果と戦闘記録から比重を確認し、必ず交換するものとは考えないでください。

Q3. 無形と組み合わせると移動速度の不利を消せますか?

A. 原文は別ルーンとの組み合わせを紹介していますが、「刃の意図」(原文表記が不明瞭なため仮の説明訳) の正確な名称・効果と、ペナルティ相殺の根拠は確認できません。無形の公式条件と、ゲーム内の現在の説明を確認しましょう。敵が受けるダメージの増加 についても適用先と重複条件を確認してください。未確認の相殺効果を前提に、完成形と断定して装備を購入するのは避けましょう。

対象バージョンと参考情報

韓国サーバーのシーズン2初期の記事を再検討したものです。ルーン名の多くは説明訳で、順位は原文の主観です。掲載数値は原文の条件付き例であり、現行の全等級・全クラスに共通する性能を保証しません。

画像内の韓国語は原文のままです。

確認日:2026年10月25日。