韓国版のルーン構成を考える際、原文は、崩れた境界・白金の天秤・啓示の変化へ注目しています。いずれも韓国名の説明訳です。
原文が引用する2026年9月14日集計では、崩れた境界がひび割れた封印を上回り、シーズン2共通防具の平均採用率首位となったとされています。独立確認した現行統計ではありません。騎士・修道士の白金の天秤は50%超、魔法使いの啓示は89.0%という引用値です。原文は複数の動向を「公式リポート」と呼びますが、Nexon発行の統計であると確認できていません。
以下は、原文の9月14日と9月7日を比較した当時の記録です。対象母集団や集計方式を確認できないため、利用者全体の正確な割合や日本版の現在値として使いません。
採用率が高くても、すべての装備で最強とは限りません。
原文の主な数値
| 区分 | 9月14日とされる変化 | 見るポイント |
|---|---|---|
| 共通防具 | 崩れた境界48.7%・ひび割れた封印46.1% | 当該集計の首位交代 |
| 騎士・修道士 | 白金の天秤:騎士51.0%・修道士50.9% | いずれも50%超という引用 |
| 魔法使いの武器 | 啓示89.0% | 90%未満の高い採用率という引用 |
| 弓使いの装身具 | 猛攻へ選択が移るという見方 | 俊敏との差 |
| クロスボウ使いの装身具 | 貫通・散弾・火薬 | 上位3種という原文の分類 |
| 剣術士の防具 | 餓鬼62.0%・交差する鎖58.2% | 差の拡大という見方 |
| 格闘家の装身具 | 強撃・熱血・弱点の大きな変化なし | 手動・自動の違い |
ここでの首位は、原文が引用する採用率内の順位です。共通平均とクラス別、武器・防具・エンブレム・装身具を区別します。
共通防具の首位交代

原文が最も注目するのは、引用集計の共通防具の交代です。
従来のひび割れた封印に対し、崩れた境界48.7%・ひび割れた封印46.1%という値です。「シーズン初の交代」という表現も原文の記述で、過去全回を検証した結論ではありません。
片方の急落より、双方が高い中でもう片方が伸びた、という原文の解釈です。実際の変化原因の測定とは別です。
原文の過去値は8月17日が封印37.3%・境界35.8%、8月31日が43.6%・42.8%です。どれも当時の引用値です。
原文は、数週間の追い上げで交代した流れと見ています。
順位だけで交換せず、装備・能力・ほかのルーンと比較します。
白金の天秤:2クラスで50%超
原文では騎士と修道士の両方が50%超です。
- 騎士51.0%
- 修道士50.9%
8月31日の引用値は騎士45.0%・修道士49.3%。後者が50%まで0.7ポイントという計算です。騎士は韓国のクラス名の説明訳です。
当該標本で主要候補になったという原文の見方で、全プレイヤーの半数以上が同じ設定という意味ではありません。
ほかのルーンも高率だからといって、その組み合わせが最適とは限りません。
交換するなら、発動条件・現在の能力・代わりに失うエンブレム効果まで比較します。
盗賊の熱意と灼熱
盗賊では別の傾向とされています。
原文では熱意が灼熱より高い状態を維持。共通防具でも攻撃構造によって選択が違うという例です。
別クラスの人気構成を移す前に、自分の対象スキルへ効くか確認します。
オパールの聖杯の広がり
韓国のカブラック系統という原文の分類で紹介する防具ルーンです。
原文の8月31日平均は17.2%、15クラスで10%以上という値です。母集団と平均方法は独立確認できていません。
9月14日は平均20%台前半で、上昇したクラス数は減ったという記述です。
つまり原文は、採用率は増えても、広がる速さが鈍ったと捉えています。
増加が鈍ることと、値そのものが下がることは別です。
永遠の夜の平均下落という記述
エンブレムにも変化があるとしています。
原文が挙げるのは、永遠の夜が集計開始以来初めて平均を下げたという内容です。全履歴を独立確認した「初」ではありません。
一方で解放・偉大さは上昇という記述です。
採用率が1回下がっても、スキル性能が下方修正された証拠にはなりません。
共通平均だけでなく、自分のクラスと使用条件を確認します。
魔法使いの啓示89.0%
武器ルーン、啓示の採用が増えたという原文です。
9月14日の引用値は89.0%で、90%を超えたという意味ではありません。
8月初旬47.8%、8月31日81.2%という過去値も原文の引用です。
当時は次回90%へ届くかという関心でした。現在の値を予告・保証する表現ではありません。
高い採用率と、すべての場面での絶対性能を分けます。
魔法使いの氷槍と霜の棘
装身具ではこの2種の比較が続いたという記述です。
一方が完全に不要になったという結論ではなく、設定と運用で選択が分かれるという見方です。
週の順位だけでなく、実際のスキルと同条件の結果で比較します。
弓使いの猛攻と俊敏

原文では、猛攻の上昇と俊敏の下落が主な変化です。
8月末の引用は猛攻49.3%・俊敏41.5%です。
9月7日の引用は猛攻62.0%・俊敏31.1%で、差が広がったとしています。
原文は単発の変化ではなく、数週間にわたり猛攻へ選択が移った流れと解釈しています。現在の日本版の人気順位ではありません。
弓使いの星見は部位を区別
防具ルーンの星見も別に比較します。
原文は共通平均と弓使いの動きが異なると述べています。
全体平均が下がっても、特定クラスでは高い場合があるという例です。
猛攻は装身具、星見は防具なので、同じ枠を奪い合う直接の代替として比較しません。
クロスボウ使いの3種
原文では上位の装身具候補が明確になったとしています。
8月末から、貫通・散弾・火薬が上位となり、火薬が反転を上回ったという記述です。
9月14日も同じ傾向が続いたとされています。
コミュニティの「三種の神器」という呼び方は、当該採用率で上位の装身具3個をまとめた俗称として読みます。
全コンテンツ・全育成段階の最強保証ではありません。
剣術士の防具2種

原文の引用値は、餓鬼62.0%・交差する鎖58.2%です。
以前から僅差だったという説明もあります。
8月31日は鎖54.3%・餓鬼53.8%で0.5ポイント差、9月7日は餓鬼55.9%・鎖55.8%という引用です。
9月14日には餓鬼62.0%で、引用値上の差が広がっています。
原文は、長く競っていた中で餓鬼の伸びが強まったと評価しています。
鎖も58.2%なので、片方が完全に使われなくなったという話ではありません。
格闘家の装身具
原文の構成例は昇天・前進・強撃です。
強撃と熱血・弱点の採用に大きな変化はなかったとしています。
この記述だけで新構成が従来を全面的に置き換えたとはいえません。
手動と自動で使い方が違う場合は、自動時の安定・技の接続・入力負担も比較します。韓国10月15日の関連技調整後は、9月の評価を再確認する必要があります。
交換前の3項目
採用率を参考にする場合の確認です。
1.共通平均と自分のクラスを分ける
平均が下がっても、特定クラスでは高い場合があります。
全体順位だけで既存品を外さず、対象効果と装備を見ます。
2.装着部位を確認
武器・防具・装身具・エンブレムは異なる枠です。
人気の2種が、必ず二者択一とは限りません。
3.同じ条件で比較
同じ装備・対象・時間で交換前後を比較します。
火力だけでなく攻撃維持・発動条件・自動安定・操作負担も記録します。
9月記事の要点
原文の9月14日集計で注目されるのは、崩れた境界が共通防具平均で首位になったという点です。
天秤の騎士51.0%・修道士50.9%、啓示89.0%も原文の引用値です。
猛攻、クロスボウの3種、剣術士の餓鬼の上昇という見方も記しています。
採用率は選択状況の指標で、性能を直接測る値ではありません。一次集計の対象が不明なら、その限界も合わせて読みます。
クラス・装備の育成・技・自動と手動の使い方で決めましょう。
FAQ
境界が首位なら封印は外す?
順位交代だけでは決められません。原文でも封印は高い値で、他の防具ルーンと能力を比較します。
天秤は両クラスで50%超?
原文の9月14日引用では騎士51.0%・修道士50.9%です。現在の全利用者割合を保証しません。
啓示は90%超?
当時の引用は89.0%です。その後の値は別資料が必要です。
剣術士は餓鬼だけでよい?
原文は餓鬼62.0%・鎖58.2%。採用率だけで片方を必ず除外する理由にはなりません。
人気品だけなら最適?
いいえ。DPSの実測順位ではありません。育成段階・技・コンテンツ・操作によって組み合わせは変わります。
いつの値?
原文が示す2026年9月14日集計を9月7日と比較した記事です。現在の日本版データやNexon公式統計の確認結果ではありません。
対象バージョンと参考情報
韓国9月15日の記事が引用する9月14日・9月7日の数値です。一次集計表・母集団・取得方法を独立確認できておらず、原文の「公式リポート」をNexon公式統計として認定しません。数値は当時の原文引用値、ルーン名は説明訳です。採用率はDPS順位でも日本版の現在値でもありません。
画像内の韓国語は原文のままです。
確認日:2026年10月25日。