原文はソロアビスでクロスボウ使いを先頭に、盗賊・魔法使い・氷結術師・吟遊詩人を挙げます。同条件の記録資料はなく、以下は当時の主観的な候補順です。
原文の候補順(実測順位ではありません)
| 原文の順序 | クラス | 比較点 |
|---|---|---|
| 1 | クロスボウ使い | 遠距離からの攻撃開始と瞬間攻撃 |
| 2 | 盗賊 | 移動と短い攻撃準備 |
| 3 | 魔法使い | 遠距離攻撃と攻撃時間への集中 |
| 4 | 氷結術師 | 制御が通る対象での安定性 |
| 5 | 吟遊詩人 | ルーンと技能運用の調整 |
原文候補1:クロスボウ使い

距離を詰める前に攻撃できる場面があり、ブレイクと主力を合わせる候補です。射程・対象の出現と技能準備で結果は変わります。
波やビンゴ前の撃破は十分な火力などの条件付きです。クラスを選ぶだけで必ずギミックを飛ばせる、全員に最速という意味ではありません。
原文候補2:盗賊

移動と短い準備を原文は評価します。戦闘前に維持できる資源・強化だけを整え、戦闘中限定の効果を外でためる前提にしません。
近接の移動損失と攻撃機会を比べます。移動技を温存するかは回避と次の区間も考慮します。
原文候補3:魔法使い

遠距離の主力を、クールタイムと詠唱の準備が整う機会へ合わせる案です。
移動・中断で時間が増える場合があります。盗賊などより必ず難しいと測定した比較ではなく、使うルーンと操作次第です。
原文候補4:氷結術師

制御が有効な敵では動きを抑えて攻撃できます。ボスが同じように凍るとは限らず、防御を捨てれば常に速くなるわけではありません。
移動と霜の準備、一般敵の処理とボスへの主力の残し方を比較します。上位候補に常に劣るという実測結果ではありません。
原文候補5:吟遊詩人

区間ごとの役割とルーンを比較する案です。装備や記憶刻印の変更は許される非戦闘状態・場所で行い、移動中や戦闘中に必ず替えられるとしません。
変更操作と準備自体にも時間が必要です。手間に見合うかは同じ条件で試します。
時間を短くする比較点
移動経路
次の区域を確認し、不要な往復を減らします。初見で地形を覚える時間は練習として分け、無理な突進で危険を増やさないようにします。
ボス前の準備
使うペット・ルーン・残り回数を確認します。外で有効にならない強化、区域移動で消える効果を前提にしません。
ブレイクへの主力
対象をブレイク可能なら無防備へ合わせます。待ちすぎて技の使用回数が減る損失も比較します。
長いパターンへの対応
波やビンゴを火力で飛ばせない場合は正規の対処が必要です。失敗せず終える時間も含め、序盤の攻撃と安全を比較します。
この比較の結論
原文順はクロスボウ使い・盗賊・魔法使い・氷結術師・吟遊詩人ですが、全21クラスの測定表ではありません。
遠距離の初動・近接移動・準備・制御・ルーン操作という比較点を整理した候補です。装備差と熟練を無視した職業変更の根拠にはしません。
現在のソロ対象難度で、同じ条件・複数回の時間と失敗率を比べ、自分に合う経路と手順を選びましょう。
対象バージョンと参考情報
原文には同一難度・装備・試行数・動画・記録時間がなく、検証済みの最速ランキングではありません。表の順序は当時の筆者評価で、日本版や現在の全クラス順位ではありません。ソロ対象難度と戦闘外の装備変更条件も確認してください。
画像内の韓国語は原文のままです。
確認日:2026年10月25日。