新シーズンのキャラクターを作ったものの、ビルドやヘルタイドを回る期間に迷っていませんか。強いと評判の構成でも、中核装備がなければ狩りが重くなることがあります。この記事では開始前の評価と序盤の育成経路を分け、今準備することを整理します。
参考ガイドの基本経路は、ヘルタイドでレベル25→クラスト地下都市を進行→Jade Enlightenmentを選択→経験値と装備を並行して集めるです。地下都市を使う理由は経験値ノードにありますが、キャラクターが25になっただけで準備完了ではありません。
以下の評価はシーズン開始前のPTR資料に基づき、実装後の確定順位ではありません。育成経路は、作戦計画と地下都市を利用できるキャラクターを前提にしています。未解放なら、条件と案内クエストを先に確認してください。
最高到達点の評価と序盤育成は分けて考える
高く評価されたビルドが、最初のキャラクターの育成まで楽とは限りません。特定ユニークで強くなる構成なら、装備不足の序盤には別のスキル構成が必要な場合があります。
| PTR評価の例 | 資料で挙げた構成 | 開始前の確認点 |
|---|---|---|
| Sの例 | ウォーロックの一部構成 | 具体的なスキルと必須装備 |
| Sの例 | 毒ローグ・毒スピリットボーン | 序盤から使える育成構成 |
| Sの例 | チャージ・バーバリアン | 装備不足時の狩りの流れ |
| Aの例 | ファイアウォール・ソーサラー | 通常戦とボス戦での使用感の違い |
| Aの例 | ワールウィンド・バーバリアン | 怒気維持と防御構成 |
| Aとして併記 | ウォーロック・ネクロマンサー・ドルイドの一部構成 | クラス全体ではなく当該ビルドの評価 |
表は資料の事例を抜粋したもので、全ビルドを含む総合順位ではありません。
毒やファイアウォールなどの継続ダメージ構成が、シーズン要素と噛み合って高く評価されていました。ただし育成では、移動速度、リソース供給、ボス討伐時間も併せて考えましょう。
最初のキャラクターは、最終装備より育成構成が明確なビルドから選びましょう。どのスキルで始め、何を入手したら移行するのか分かれば、序盤の行き詰まりに対応しやすくなります。
ワールウィンドは前シーズンの構成を流用できる?

慣れた操作で周回したい人の候補です。ただし参考ガイドは、ラマラドニの最高傑作と怒気維持を注意点として挙げています。
長く回し続けるには安定供給が必要です。以前の装備と特性を真似しても、消費方法が変われば同じ流れで狩れないことがあります。
特にセリグ前提の構成は入手前後を分けて考えます。序盤は手持ちでライフと防御を確保し、以下を見て移行してください。
- 中核アイテムを実際に入手したか
- 戦闘中の怒気が安定するか
- リソース構成を変えても生存に問題がないか
最終形に合わせようとして今の狩りが止まるなら、移行を遅らせるほうがよいでしょう。
レベル25から地下都市を使う理由

資料が地下都市を重視する根拠は、Jade Enlightenmentで生成される経験値オーブ数が2倍になったという変更です。ヘルタイドの一部オーブ減少にも触れています。
ただしオーブ数2倍は、ダンジョン全体の経験値や時間あたりの育成速度まで正確に2倍になる意味ではありません。移動、討伐速度、ノード活用で結果は変わります。
経験値集めの中心になっても、ヘルタイドの役割がなくなるわけではありません。序盤の育成や不足装備の補充には引き続き利用します。
経験値が必要か装備が必要かで経路を替えることが、この育成方法の要点です。
レベル1~25:難易度より討伐速度を優先
作成後は使うペットと乗騎を設定します。作戦計画が利用可能なら、ヘルタイドを含む経路を確認してください。
この区間の目標は装備完成ではなく25到達です。拾った装備で火力を補い、近くの囁きとヘルタイドの宝箱も回収します。
最初はノーマルなど、素早く倒せる環境から始めましょう。通常の敵を簡単に倒せても、ボスで時間がかかると全体の進行が遅れます。
最初の作戦計画を揃えるために作成し直す方法も資料にはありますが、必須ではありません。すでに始めているなら、利用可能な活動で育ててから地下都市へ移っても構いません。
25以降はJade Enlightenmentの確保を優先
見落としやすいのは、キャラクターレベルと地下都市の活動レベルは別だという点です。
キャラクター25は、このガイドで地下都市へ移る基準です。その後、活動を進めてノードを選び、経験値中心の反復段階へ入ります。
ノード取得前は完了を優先
資料では、地下都市を2回以上進められる作戦計画を確保する方法を紹介しています。
最初から全区間を長く回るより、活動の進行度を優先します。制限時間と進行条件を満たし、ボスを倒して完了する流れです。
素早く完了するとは、必須条件を省略することではありません。経験値ノードの取得前から、不必要に経路を延ばさないという意味です。
取得後はビーコンを起動しながら周回
参考ガイドでは活動レベル1でJade Enlightenmentを選び、その後はビーコンを起動して経験値を得ます。
順序は以下のとおりです。
- ヘルタイドなどでキャラクターを25にします。
- 地下都市を含む作戦計画を選びます。
- 地下都市を完了して活動レベル1を得ます。
- Jade Enlightenmentへポイントを振ります。
- ビーコンを起動しながら地下都市を回ります。
- 狩りが遅くなったら装備と難易度を見直します。
難易度はレベルの数字より、クリア状況で判断してください。ボス戦が長い、死亡が多いなら、無理なく素早く繰り返せる難易度を選ぶと流れを保ちやすくなります。
レベルに対して装備が遅れたら補充
地下都市ばかり回ると、レベルに装備が追いつかない場合があります。経験値経路に固執すると、敵の処理時間が増えてしまいます。
| 状態 | 検討する活動 | 目的 |
|---|---|---|
| 狩りが順調で経験値が欲しい | クラスト地下都市 | レベル上げ |
| 武器・防具が遅れている | ヘルタイド・ナイトメア・ダンジョン | 装備補充 |
| 近くに完了できる目標がある | 囁き | 移動経路内で報酬確保 |
| シーズン機能が未解放 | シーズンクエスト | コンテンツと報酬の解放 |
装備は攻撃力の数字だけで見ないでください。必要な化身やリソース補助が欠けると、スキルを安定して使えません。
例えばスキルの火力が十分でもリソースが尽きるなら、武器交換だけで解決しない場合があります。火力不足か、リソース不足か、生存の問題かを分けて点検しましょう。
経験値バフの準備で狩りを止めすぎない
資料では、Forgotten Wisdom特性のある紋章の井戸を利用する方法も紹介しています。提示されている効果は、1時間、経験値15%増加です。実際の適用と残り時間はゲーム内のバフ表示で確認してください。
利用できれば役立ちますが、探すための移動・待機が長くならないかも考えます。序盤は、準備できた活動を安定して回すことが優先です。
宝箱開封前に難易度を上げる方法にも触れています。ただし周囲の敵に耐えられない、変更で経路が大きく途切れるなら無理は不要です。
追加報酬より先に、その難易度で安全に動けるか確認しましょう。
70以降はビルドの移行条件を確認
このガイドの70以降は装備と構成の整備です。ナイトメア・ダンジョンやヘルタイドで、必要な化身とユニークを確認します。
レベルが上がっただけで最終形へ替える必要はありません。装備なしでスキルから移すと、以前より不便になることがあります。
クエストと関連活動を並行し、以下を確認しましょう。
- 移行先の中核装備が揃っているか
- 必要なリソース供給効果があるか
- 移行後も現在の難易度を安定して進められるか
サブキャラクターでは作戦計画の共有範囲も確認します。シーズン・永遠なる領域、ハードコア区分、完全ソロ区分が同じ場合に進行を共有します。前シーズンの進行が、新シーズンへそのまま続くと考えないでください。
よくある質問
地下都市は必ずヘルタイドより有利?
このガイドは経験値ノード取得後の経路として地下都市を使います。序盤や装備補充にはヘルタイドも使うため、今足りないものが経験値か装備かで選んでください。
25になれば経験値周回の準備完了?
いいえ。利用条件を満たし、活動レベルを上げてノードを選ぶ手順が必要です。
1時間で70になれる?
資料には可能な例として登場しますが、全員の想定時間ではありません。解放状態、装備、ビルド、移動の慣れで変わります。初めてなら時間記録より、ノード確保と安定した周回を優先しましょう。
PTR上位ビルドで始めるべき?
上位評価は参考材料です。装備不足の序盤でも使えるスキル構成があるかが先です。慣れたビルドで育て、必要装備を集めてから移る方法も検討できます。
開始前に、育成用ビルドとコンテンツの解放状況を確認しましょう。ヘルタイドで25にし、経験値ノードを確保し、遅くなったら装備を補う流れで進められます。
地域・バージョンについて
2026年9月21日の韓国語攻略に基づきます。ティア評価はシーズン開始前のPTR資料で、現行の日本向け確定順位ではありません。25・70・1時間などは原文の育成条件や事例で、到達時間を保証しません。ノード名Jade Enlightenmentや紋章特性は英語名で照合できるようにしました。作戦計画・地下都市の解放と拡張パック所有条件は自分のアカウントで確認してください。画像内に韓国語が残る場合があります。
確認日:2026年10月23日。以下はシーズン仕様と更新内容の照合資料です。原文のPTR評価・利用者報告や個別ビルドの性能を公式が保証するものではありません。