멋진 차를 타고 싶은 마음은 이해되죠. 하지만 자기장이 다가오고 팀원 네 명을 한 번에 옮겨야 한다면, 차를 고르는 기준도 조금 달라져요.
배틀그라운드 공식 티저에는 벤틀리의 상징적인 날개 장식과 차량 전면이 등장했어요. 다만 외형이 공개됐다는 것만으로 기존 차량보다 빠르거나 튼튼하다고 판단할 수는 없어요. 실전에서는 탑승 인원과 이동 경로, 엄폐물까지의 거리, 운전 숙련도가 함께 중요하거든요.
이번 글의 편집자 추천 TOP 5는 UAZ, 다시아, 쿠페 RB, 2인승 모터사이클, 미라도예요. 익숙한 일반 지상 차량 가운데 스쿼드 이동의 범용성을 우선해서 골랐어요. 공식 티어표나 실측 성능 순위는 아니며, 솔로·듀오 위주라면 쿠페 RB의 우선순위가 올라가요.
정보 확인 기준은 2026년 10월 11일, PUBG: 배틀그라운드 PC·콘솔이에요. 배틀그라운드 모바일과는 구분해서 읽어주세요.
배그 벤틀리, 공식 티저에서는 어디까지 공개됐을까요?
티저의 핵심은 새로운 자동차 협업의 등장 예고예요. 날개 장식과 그릴, 헤드라이트를 강조하며 어떤 차량인지 드러내죠. 안내된 일정은 PC 2026년 10월 14일, 콘솔 10월 22일이에요. 다만 이 일정과 실제 판매 품목·획득 방식의 세부 조건은 나눠서 확인해 주세요.
아마 가장 궁금한 건 이 질문일 거예요. “벤틀리를 타면 더 유리해질까?”
티저만으로는 적용 대상 차량과 성능 차이, 가격이나 획득 비용까지 확정할 수 없어요. 화려한 외형이 곧 주행 성능이나 생존력의 우위라는 뜻도 아니고요.
그래서 이번 추천에서는 벤틀리를 별도 순위에 넣지 않았어요. 세부 안내가 나오기 전까지는 지금 확보한 차량이 우리 팀 인원과 이동 경로에 맞는지부터 살펴보면 좋겠죠.
배그 차량 추천 TOP 5, 스쿼드와 듀오는 선택이 달라요
이번 순위는 탑승 인원과 이동 용도, 운전 실수의 부담, 하차 뒤의 운영을 기준으로 정했어요. 모든 맵에서 같은 차량을 구할 수 있는 건 아니니, 높은 순위의 차를 찾느라 출발할 시점을 놓치지는 말아주세요.
편집자 순위
차량
탑승 인원
우선 고려할 상황
선택 전 확인할 점
1위
UAZ
4명
스쿼드 이동, 도로와 비포장이 섞인 경로
차체가 크니 진입 방향과 정차 위치부터 정해보세요
2위
다시아
4명
도로를 활용하는 스쿼드 이동
도로가 끝나는 지점과 경사를 확인해보세요
3위
쿠페 RB
2명
솔로·듀오의 빠른 위치 선점
4인 스쿼드는 추가 차량이 필요해요
4위
모터사이클
2명 기준
소수 인원의 신속한 이동
탑승자 노출과 착지·충돌 위험을 고려해 주세요
5위
미라도
4명
미라마에서 도로를 따라 이동할 때
험지 지름길보다 도로 중심 경로부터 살펴보세요
1위 UAZ, 팀원 전부를 옮겨야 한다면 먼저 살펴보세요
UAZ를 1위로 고른 이유는 스쿼드 운영의 편의성이에요. 네 명이 한 차에 타면 출발과 도착 시점을 맞추기 쉽고, 차량을 여러 대 구할 부담도 줄어들죠. 도로와 비포장 구간을 함께 지나야 할 때 우선 검토할 만한 선택이에요.
업데이트 34.1에서는 최대 속도와 초반 가속이 소폭 개선됐고, 부스트 사용 시 최대 속도도 약 5% 증가했어요. 예전 UAZ의 주행감만 기억하고 있다면 변화가 있었다는 점도 알아두세요.
그렇다고 큰 차체가 안전을 보장하는 건 아니에요. 탑승자가 사격에 노출될 수 있고 차량도 파괴되니까요. UAZ를 높게 평가한 이유는 ‘무적의 방패’라서가 아니라 팀 이동을 한 번에 처리하기 좋기 때문이에요.
정차할 때는 차를 어디에 세울지만 생각하지 말고, 내린 뒤 숨을 바위나 건물도 함께 골라보세요.
2위 다시아, 도로로 이동하는 스쿼드라면 좋은 후보예요
다시아는 네 명이 함께 도로를 이용해 이동할 때 우선 고려해볼 만해요. UAZ와 나란히 발견했다면 순위표만 보고 결정할 필요는 없어요. 목적지까지의 노면, 남은 연료와 차량 체력을 비교해보세요.
34.1에서는 초반 가속과 최대 속도가 개선됐고, 부스트 사용 시 최대 속도가 약 10% 증가했어요. 트렁크 시스템도 추가됐죠. 42.3에서는 체력이 900에서 1,000으로 상향됐어요.
추천하고 싶은 상황은 도로를 따라 다음 안전 구역의 건물이나 엄폐물로 이동할 때예요. 지도에서 가장 짧아 보이는 선만 따라 급경사로 들어가기보다는, 실제로 차가 지나갈 경로를 먼저 살펴보세요.
3위 쿠페 RB, 솔로·듀오라면 우선순위가 올라가요
쿠페 RB는 2인승 스포츠카예요. 10.2 출시 당시 공식 안내의 최고 속력은 150km/h였어요. 다만 이 수치가 현재 모든 노면에서 유지되는 주행 속도라는 뜻은 아니에요. 실제 이동 시간에는 가속 구간과 경사, 충돌 여부도 영향을 주니까요.
이번 글에서 3위에 둔 가장 큰 이유는 좌석 수예요. 솔로·듀오라면 충분하지만 네 명을 한 번에 옮길 수는 없죠. 반대로 두 명이 움직이는 상황이라면 이 제약이 사라지니 추천 우선순위도 올라가요.
쿠페 RB 역시 34.1에서 트렁크가 추가됐고, 42.3에서 체력이 1,000으로 상향됐어요. 목적지를 미리 정해두고 빠르게 자리를 선점하려는 솔로·듀오라면 후보에 넣어보세요.
물론 빠른 차를 얻었다고 적이 이미 점유한 건물로 무작정 들어가도 되는 건 아니에요. 빠르게 도착하는 것과 안전한 자리를 고르는 것은 별개니까요.
4위 모터사이클, 속도를 살릴 운전 실력이 있다면?
여기서 평가하는 건 사이드카가 없는 2인승 모터사이클이에요. 34.1에서는 초반 가속과 최대 속도가 개선됐고, 부스트 사용 시 최대 속도도 약 10% 증가했어요.
급하게 이동해야 하는 소수 인원에게 매력적이지만, 탑승자의 몸이 노출되는 부담이 있어요. 경사나 요철을 넘을 때 자세를 잘못 잡거나 착지에 실패하면 이동 계획이 꼬일 수도 있죠. 초보자까지 포함한 범용 추천에서는 자동차보다 아래에 둔 이유예요.
운전에 익숙하다면 유용하게 활용할 수 있어요. 다만 얼마나 빨리 탈출하는지만큼 도착 후 어디에 숨을지도 생각해 주세요. 넓은 공터 한가운데보다 지형이나 건물을 활용할 수 있는 지점까지 이동해보세요.
5위 미라도, 미라마의 도로를 달릴 때 살펴볼 선택이에요
미라도는 4인승 머슬카예요. 출시 당시 공식 소개에서도 미라마의 도로를 빠르게 달리는 용도를 강조했죠. 도로를 따라 이동할 수 있다면 스쿼드용 후보로 충분히 검토해볼 만해요.
34.1에서 트렁크 시스템이 추가됐고, 42.3에서는 다시아·쿠페 RB와 함께 체력이 900에서 1,000으로 증가했어요. 오래된 체력 수치만 보고 평가하면 지금과 다른 판단을 할 수 있죠.
이번 추천에서는 미라마에서 도로 비중이 높은 이동 경로에 미라도를 골랐어요. 다만 가는 길이 달라지면 차량의 장점도 달라질 수 있어요. 산을 넘는 직선 지름길을 고집하기보다는 도로를 이용한 우회 경로와 비교해보세요.
예전 차량 공략을 보고 있다면, 업데이트 시점도 확인해보세요
차량 공략은 언제 작성됐는지에 따라 내용이 달라질 수 있어요. 특히 34.1의 속도·가속도 및 트렁크 변경과 42.3의 일부 차량 체력 상향은 함께 알아둘 만한 변화예요.
공식 업데이트
확인된 변경
차량 선택에서 살펴볼 점
34.1
UAZ 부스트 최대 속도 약 5% 증가, 다시아·모터사이클은 약 10% 증가
과거 속도 비교표가 현재 성능과 같은지 확인해 주세요
34.1
다시아·미라도·쿠페 RB 등에 트렁크 추가
탑승 인원 외에 물자 운반 기능도 고려할 수 있어요
42.3
쿠페 RB·다시아·미라도 체력 900 → 1,000
세 차량의 체력을 900으로 적은 오래된 정보는 갱신이 필요해요
체력이 같아졌다면 실전 생존력도 같을까요? 꼭 그렇지는 않아요. 탑승자에게 직접 사격이 들어오는 상황, 차체 크기, 이동 경로와 운전 실수까지 결과에 영향을 주거든요. 최고 속도 하나만으로 순위를 정하기 어려운 이유도 여기에 있어요.
배그 차량 선택, 이런 점도 궁금하셨나요?
벤틀리가 나오면 기존 차량 순위도 바뀔까요?
협업 차량의 세부 적용 방식과 실제 운용 조건을 확인한 뒤 판단할 문제예요. 티저만으로 기존 차량보다 우월하다고 볼 근거는 부족해요. 이번 TOP 5도 벤틀리와 성능을 비교 실험한 결과는 아니에요.
배그 초보자에게는 어떤 차를 추천하나요?
스쿼드라면 네 명이 탈 수 있는 UAZ나 다시아부터 검토해보세요. 솔로·듀오는 쿠페 RB도 후보에 넣을 수 있어요. 다만 추천 차량을 찾느라 자기장 진입이 늦어질 것 같다면, 가까이 있는 정상 차량으로 먼저 이동해 주세요.
스쿼드가 쿠페 RB 두 대로 이동해도 괜찮을까요?
가능해요. 두 대로 나누면 경로를 달리하거나 한 차량이 고장 났을 때 대응할 여지가 생기죠. 대신 운전자 두 명이 필요하고, 어디에 도착할지도 미리 맞춰야 해요. 익숙하지 않은 팀이라면 한 차량에 모여 움직이는 편이 관리하기 쉬울 수 있어요.
다음 판에서 차를 고를 때는 차종보다 먼저 세 가지를 확인해보세요. 몇 명이 탈지, 어떤 길로 갈지, 어디서 내릴지예요.
스쿼드 이동의 범용성은 UAZ, 도로 이동은 다시아와 미라도, 솔로·듀오의 위치 선점은 쿠페 RB, 숙련자의 신속한 이동은 모터사이클. 이 기준에 지금 팀의 상황을 더해보면 어떤 차를 탈지 결정하기가 훨씬 쉬워질 거예요.