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메이플 퍼스널 버닝 공략, 본캐·부캐 추천부터 코인샵 보상까지

URITRIP·2026년 9월 16일
메이플 퍼스널 버닝 공략, 본캐·부캐 추천부터 코인샵 보상까지

메이플스토리 퍼스널 버닝은 260레벨 이상 캐릭터를 대상으로 성장 미션, 주간 보스, 전용 몬스터 사냥을 연결해 경험치와 6차 성장 재화를 지원하는 이벤트입니다.

어떤 캐릭터를 지정할지 고민된다면 이벤트 기간 동안 꾸준히 사냥하고 주간 보스까지 플레이할 캐릭터를 우선하는 것이 좋습니다. 명의당 캐릭터 하나만 지정할 수 있고, 한 번 선택하면 취소하거나 다른 캐릭터로 변경할 수 없기 때문입니다. 캐릭터를 삭제하더라도 재지정할 수 없습니다.

이번 글에서는 퍼스널 버닝 참여 조건부터 본캐·부캐 선택 기준, 30단계 성장 미션, 퍼스널 플레임 주간 관리법, 솔 에르다 조각과 EXP 선택, 코인샵 구매 계획까지 정리해보겠습니다.

메이플 퍼스널 버닝 기간과 참여 조건

가장 먼저 확인해야 하는 것은 레벨과 캐릭터 지정 제한입니다.

항목 내용
참여 레벨 260레벨 이상, 300레벨 미만
선행 조건 ‘또 하나의 힘, 어센틱포스’ 퀘스트 완료
이벤트 기간 2026년 9월 17일 점검 후~11월 18일 오후 11시 59분
지정 제한 명의당 캐릭터 1개
지정 취소 불가능
삭제 후 재지정 불가능
보스 미션 시작 2026년 9월 24일 오전 0시

제로 캐릭터는 스토리 퀘스트 챕터2 완료 조건도 필요합니다. 공식 공지에서도 한 번 지정한 퍼스널 버닝은 취소할 수 없으며, 참여 캐릭터를 삭제해도 해당 명의의 다른 캐릭터로 다시 참여할 수 없다고 안내하고 있습니다.

따라서 이벤트가 시작되자마자 지정하기보다는 최종적으로 어느 캐릭터를 11월까지 키울지 먼저 결정하는 것이 중요합니다.

퍼스널 버닝 본캐와 부캐, 누구에게 지정할까?

퍼스널 버닝은 단순히 260레벨 캐릭터 하나를 골라 보상을 받는 이벤트가 아닙니다.

30단계 성장 미션을 진행해야 하고, 퍼스널 플레임도 꾸준히 잡아야 하며, 보스 미션까지 활용하려면 실제 플레이 비중이 높은 캐릭터가 유리합니다.

내 상황 선택 방향
본캐의 레벨과 6차 스킬을 계속 올릴 예정 본캐 우선 검토
부캐를 새로운 주력 캐릭터로 키울 예정 부캐 지정도 유효
260만 찍고 거의 플레이하지 않는 캐릭터 신중하게 검토
주간 보스와 사냥을 꾸준히 하는 부캐 활용도가 높은 편
현재 주력 캐릭터가 아직 260 미만 260 달성 후 참여 조건 확인

본캐가 잘 맞는 경우

평소에도 본캐로 사냥과 주간 보스를 꾸준히 진행하고 있다면 퍼스널 버닝을 기존 플레이에 자연스럽게 연결할 수 있습니다.

퍼스널 몬스터에서 획득하는 솔 에르다 조각과 EXP 등도 지정 캐릭터의 성장에 직접 사용할 수 있기 때문에 레벨과 6차 스킬을 동시에 올리는 캐릭터라면 활용하기 쉽습니다.

부캐가 잘 맞는 경우

부캐라고 해서 손해를 보는 것은 아닙니다.

본캐를 변경할 계획이 있거나 앞으로 장기간 육성할 부캐라면 오히려 퍼스널 버닝을 통해 성장 구간을 빠르게 통과할 수 있습니다.

다만 잠깐 키우고 멈출 캐릭터라면 30단계 성장 미션과 주간 사냥 보상을 끝까지 활용하기 어렵습니다.

결국 중요한 기준은 본캐인가 부캐인가보다 11월까지 계속 플레이할 캐릭터인가입니다.

퍼스널 성장 미션은 총 30단계

퍼스널 성장 미션은 지정 당시 캐릭터의 레벨과 현재 경험치를 기준으로 개인별 목표가 설정됩니다.

총 30단계로 구성되며 각 단계를 완료하면 경험치와 퍼스널 코인 1,000개가 즉시 지급됩니다. 따라서 모든 단계를 완료할 경우 최대 30,000 퍼스널 코인​을 받을 수 있습니다.

중요한 점은 30단계 목표가 모든 캐릭터에게 똑같지 않다는 것입니다.

테스트월드에서 확인된 사례를 보면 다음과 같은 차이가 있습니다.

지정 당시 상태 30단계 최종 목표 사례
260레벨 0% 283레벨 23%
270레벨 5% 284레벨 15%
275레벨 6.9% 285레벨 0.9%
280레벨 0% 285레벨 99.818%
285레벨 71.5% 288레벨 65.61%
290레벨 6.3% 291레벨 51.851%
294레벨 0% 295레벨 4.01%

위 수치는 공식 고정표가 아니라 테스트월드 이용자들이 확인한 사례입니다. 같은 레벨이라도 보유 경험치에 따라 목표가 달라질 수 있으므로 실제 지정 화면에 표시되는 30단계 목표를 가장 우선해서 확인해야 합니다.

또한 이 수치는 해당 레벨까지 자동으로 올려주는 보상이 아닙니다.

예를 들어 260레벨 0% → 283레벨 23%라면 283레벨 23%가 30단계 미션을 끝내기 위한 최종 도달 목표라는 의미입니다.

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299레벨은 별도 보정이 적용된다

299레벨 캐릭터는 예외가 있습니다.

공식 공지에 따르면 299레벨에서 보유 경험치가 약 68%를 초과한 상태로 퍼스널 버닝을 지정하면, 300레벨을 넘어가도록 설정되는 단계의 목표가 300레벨 도달로 보정됩니다.

이렇게 보정된 단계에서는 경험치 보상이 지급되지 않습니다.

고레벨 캐릭터를 지정할 예정이라면 이 조건도 확인해두는 것이 좋습니다.

퍼스널 플레임은 주간 24,000마리

퍼스널 몬스터 콘텐츠에서는 레벨 범위 몬스터가 있는 아케인포스·어센틱포스 필드에서 전용 몬스터인 퍼스널 플레임이 등장합니다.

처치 가능한 수량은 매주 목요일 오전 0시에 24,000마리씩 추가​됩니다.

다만 누적 가능한 최대 수량은 36,000마리​입니다.

충전 전 잔여량 새로 추가되는 수량 충전 후
0마리 24,000 24,000
12,000마리 24,000 36,000
20,000마리 16,000 36,000
36,000마리 0 36,000

따라서 가장 기억하기 쉬운 기준은 목요일 오전 0시 전에 잔여량을 12,000마리 이하로 만드는 것​입니다.

잔여량이 12,000마리 이하라면 다음 주 24,000마리를 전부 추가할 수 있습니다.

반대로 20,000마리가 남아 있다면 16,000마리만 추가되고, 넘친 8,000마리는 무료로 바로 쌓이는 것이 아닙니다.

넘친 퍼스널 플레임은 메이플포인트로 복구 가능

최대 보유량 때문에 추가되지 못한 퍼스널 플레임은 퍼스널 몬스터 패스에 기록됩니다.

이 물량은 10 메이플포인트당 1마리의 비율로 충전할 수 있습니다.

예를 들어 8,000마리가 최대 보유량 때문에 추가되지 못했다면 모두 충전하는 데 80,000 메이플포인트가 필요합니다.

따라서 메이플포인트를 사용하고 싶지 않다면 매주 조금씩이라도 잔여량을 관리하는 편이 좋습니다.

일반 몬스터 24,000마리가 아니다

여기서 주의할 부분이 있습니다.

주간 24,000마리는 일반 필드 몬스터 처치 수가 아니라 퍼스널 플레임의 처치 가능 수량입니다.

퍼스널 플레임은 사냥터 UI에서 소환을 활성화해야 등장하며, 처치할 때마다 지정 캐릭터 레벨에 맞는 경험치와 퍼스널 리워드 포인트를 얻습니다.

따라서 평소 시간당 일반 몬스터를 몇 마리 잡는지만으로 퍼스널 플레임 완료 시간을 정확하게 계산하기는 어렵습니다.

처음 몇 차례 직접 사냥하면서 전용 잔여량이 얼마나 빠르게 감소하는지 확인한 뒤 주간 사냥량을 정하는 편이 좋습니다.

커스터마이즈는 솔 에르다·조각·EXP 중 선택

퍼스널 플레임을 소환하기 전에는 퍼스널 플레임 커스터마이즈를 설정해야 합니다.

총 3개의 커스텀 포인트를 다음 세 종류에 나눠 배분할 수 있습니다.

  • 솔 에르다
  • 솔 에르다 조각
  • 퍼스널 EXP

퍼스널 플레임 한 마리를 처치하면 총 3포인트의 퍼스널 리워드 포인트를 받을 수 있습니다.

예를 들어 조각에 3포인트를 모두 투자할 수도 있고, 조각 2포인트·EXP 1포인트처럼 나눌 수도 있습니다.

주간 24,000마리를 모두 처치하면 총 포인트는 다음과 같습니다.

24,000 × 3 = 72,000포인트

솔 에르다 조각은 일주일 최대 48개

72,000포인트를 한 종류에 모두 배분한다고 가정하면 다음과 같습니다.

집중 보상 교환 기준 주간 최대
솔 에르다 조각 1,500포인트당 1개 48개
퍼스널 EXP 교환권 100포인트당 1개 720개
희미한 솔 에르다의 기운 1,500포인트당 6개 288개

공식 교환 비율은 솔 에르다 조각 1개당 1,500포인트, 퍼스널 EXP 교환권 1개당 100포인트, 희미한 솔 에르다의 기운 6개당 1,500포인트입니다.

표의 수량을 세 종류 모두 동시에 받는 것은 아닙니다.

3개의 커스텀 포인트를 어떻게 배분하는지에 따라 실제 획득량이 달라집니다.

6차 강화에서 조각이 가장 부족하면 조각에 집중하고, 레벨업이 급하다면 EXP 비중을 높이는 식으로 조정하면 됩니다.

솔 에르다 조각 최대 732개 계산

이벤트가 진행되는 9주 동안 매주 24,000마리를 모두 처치하고 커스텀 포인트 3개를 전부 솔 에르다 조각에 투자한다고 가정해보겠습니다.

주간 획득량은 48개이므로, 48개 × 9주 = 432개 입니다.

여기에 퍼스널 코인샵에서 판매하는 솔 에르다 조각 300개를 모두 구매하면, 432개 + 300개 = 732개 가 됩니다.

솔 에르다 조각 732개는 고정 지급량이 아니라 9주 동안 퍼스널 플레임을 모두 처치하고, 모든 포인트를 조각에 투자하고, 코인샵의 조각 300개까지 전부 구입했을 때의 최대 계산값​입니다. 테스트월드 정리에서도 퍼스널 몬스터 보상은 최대 9주로 안내되고 있습니다.

EXP나 솔 에르다에 포인트를 나눠 투자하면 조각 수량은 그만큼 감소합니다.

퍼스널 코인샵 최대 코인은 30,000개

성장 미션은 총 30단계이고 단계마다 퍼스널 코인 1,000개를 지급합니다.

따라서 최대 획득량은 1,000 × 30단계 = 30,000코인입니다.

문제는 코인샵 전체 상품을 구매하기에는 30,000코인이 부족하다는 점입니다.

퍼스널 코인샵 가격 정리

상품 가격 구매 한도 전량 구매 비용
카르마 블랙 큐브 85 100개 8,500
카르마 화이트 에디셔널 큐브 130 100개 13,000
카르마 심연의 환생의 불꽃 85 100개 8,500
솔 에르다 200 10개 2,000
솔 에르다 조각 15 300개 4,500
합계 36,500

공식 테스트월드 가격을 모두 합치면 36,500코인​입니다.

하지만 획득할 수 있는 코인은 최대 30,000개이므로 모든 상품을 구매할 수 없습니다.

6,500코인만큼은 반드시 포기해야 합니다.

큐브와 조각을 우선하는 구매 예시

잠재능력과 6차 성장을 함께 챙긴다면 다음과 같은 구성도 가능합니다.

  1. 카르마 블랙 큐브 100개 → 8,500코인
  2. 카르마 화이트 에디셔널 큐브 100개 → 13,000코인
  3. 솔 에르다 조각 300개 → 4,500코인

여기까지 총 26,000코인​입니다.

4,000코인이 남기 때문에 솔 에르다 10개를 모두 구매하면 2,000코인을 추가로 사용하고, 잔여 코인은 2,000개가 됩니다.

남은 코인으로 카르마 심연의 환생의 불꽃을 구매한다면, 85코인 × 23개 = 1,955코인 이므로 최종적으로 45코인이 남습니다.

이는 어디까지나 하나의 예시입니다.

큐브를 사용할 장비가 없다면 환생의 불꽃이나 솔 에르다에 더 투자할 수도 있기 때문에 현재 캐릭터의 장비와 6차 성장 상태를 보고 선택하세요.

코인샵은 다른 캐릭터도 이용 가능

퍼스널 코인샵은 지정 캐릭터만 이용할 수 있는 상점이 아닙니다.

퍼스널 버닝 참여 캐릭터가 존재하는 메이플ID 내 200레벨 이상 캐릭터라면 이용할 수 있습니다.

다만 구매 한도는 메이플ID 내 모든 캐릭터가 공유합니다.

솔 에르다 조각은 교환 불가·영구 아이템이고, 코인샵에서 구매한 나머지 아이템은 2026년 11월 19일 오전 2시까지 사용할 수 있습니다.

솔 에르다는 260레벨 이상이면서 6차 전직을 완료한 캐릭터만 사용할 수 있습니다.

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퍼스널 보스 미션은 9월 24일부터

퍼스널 보스 미션은 다른 콘텐츠보다 일주일 늦게 시작합니다.

기간은 2026년 9월 24일 오전 0시부터 11월 18일 오후 11시 59분까지입니다.

대상 주간 보스를 처치하면 보스별 경험치를 얻을 수 있습니다.

하드 데미안·하드 스우·하드 루시드부터 세렌, 칼로스, 카링, 림보, 벨로나, 발드릭스, 유피테르 등 여러 단계의 보스가 포함되어 있습니다.

연습 모드에서는 경험치를 받을 수 없습니다.

파티 플레이는 피해량 5% 조건 주의

파티로 보스를 잡을 경우 경험치는 파티원 수만큼 나누어 획득합니다.

여기에 저기여 방지 시스템도 적용됩니다.

공식 공지 기준으로 해당 파티원이 가한 피해량이 파티 전체 피해량의 5% 미만이면 퍼스널 보스 미션을 완료할 수 없습니다.

한 명이 중간에 파티를 탈퇴하더라도 총 피해량 계산에는 해당 파티원이 가한 피해도 포함됩니다.

따라서 높은 난이도 보스에 단순히 입장하는 것보다 실제로 5% 이상의 피해 기여가 가능한 파티를 선택하는 것이 중요합니다.

보스 경험치는 보상 몬스터 처치 시 지급

보스 미션 경험치가 들어오는 시점도 알아둘 필요가 있습니다.

마지막 페이즈를 끝냈을 때 바로 지급되는 것이 아니라 보상 몬스터를 처치하는 시점에 경험치가 지급됩니다.

또한 300레벨 캐릭터는 퍼스널 보스 미션을 통한 경험치를 받을 수 없습니다.

퍼스널 버닝 자주 묻는 질문

캐릭터를 잘못 지정하면 바꿀 수 있나요?

바꿀 수 없습니다.

한 번 지정한 퍼스널 버닝은 취소할 수 없으며 캐릭터를 삭제해도 다른 캐릭터로 재참여할 수 없습니다.

260레벨이면 모두 같은 목표를 받나요?

아닙니다.

캐릭터의 현재 레벨과 보유 경험치에 따라 30단계 목표가 달라집니다.

인터넷에 공유된 목표표는 참고용으로만 보고 실제 이벤트 지정 화면의 목표를 확인하세요.

한 주 사냥을 쉬면 다음 주에 48,000마리를 할 수 있나요?

항상 가능한 것은 아닙니다.

처치 가능 수량의 최대 보유량이 36,000마리이기 때문에 24,000마리를 그대로 계속 누적할 수 없습니다.

목요일 충전 전에 잔여량을 12,000마리 이하로 만들어두면 다음 24,000마리를 손실 없이 받을 수 있습니다.

퍼스널 플레임 경험치를 높이려면 더 높은 사냥터로 가야 하나요?

공식 공지는 퍼스널 플레임 처치 시 퍼스널 버닝 지정 캐릭터의 레벨에 맞는 경험치를 지급한다고 안내합니다.

테스트월드 이용자 확인에서는 일반 몬스터 경험치와의 배율 사례도 공유되고 있지만, 이는 공식적으로 고정 배율이 안내된 내용은 아닙니다.

따라서 ‘무조건 일반 몬스터 경험치의 몇 배’라는 계산보다 캐릭터가 안정적으로 사냥할 수 있는 레벨 범위 필드를 선택하는 편이 안전합니다.

퍼스널 버닝 시작 전 체크리스트

  • 11월까지 실제로 계속 육성할 캐릭터인지 확인

  • 260레벨 이상·어센틱포스 퀘스트 완료 여부 확인

  • 캐릭터 지정 전 30단계 최종 목표 확인

  • 지정 취소와 삭제 후 재지정이 불가능하다는 점 확인

  • 퍼스널 플레임 커스텀 포인트 3개 모두 설정

  • 목요일 오전 0시 전 잔여량 12,000마리 이하 관리

  • 조각·솔 에르다·EXP 중 현재 부족한 재화에 포인트 배분

  • 9월 24일부터 주간 보스 미션 진행

  • 파티 보스에서 피해량 5% 이상 기여 조건 확인

  • 최대 30,000코인 안에서 코인샵 구매 순서 결정

퍼스널 버닝 핵심 정리

메이플 퍼스널 버닝에서 가장 중요한 것은 캐릭터 선택, 30단계 성장 목표, 주간 24,000마리 관리​입니다.

명의당 한 캐릭터만 지정할 수 있고 변경도 불가능하기 때문에 이벤트 기간 동안 가장 많이 플레이할 캐릭터를 선택하는 것이 좋습니다.

사냥에서는 목요일 충전 전에 퍼스널 플레임 잔여량을 12,000마리 이하로 관리하고, 6차 성장이 급하면 솔 에르다 조각, 레벨업이 급하면 EXP처럼 자신의 성장 병목에 맞춰 커스텀 포인트를 배분하면 됩니다.

코인샵 역시 최대 획득량은 30,000코인이지만 전체 상품 구매에는 36,500코인이 필요합니다. 처음부터 필요한 품목의 우선순위를 정해두면 마지막에 코인이 부족해 고민하는 일을 줄일 수 있습니다.

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