2026년 7월 22일 로스트아크 클래스 밸런스 패치는 최상위 콘텐츠의 실전 데이터를 기준으로 클래스와 세팅 간 성능 격차를 줄이는 데 초점을 맞췄다. PVE 피해량뿐 아니라 아크 패시브, 아크 그리드, 무력화와 스킬 안정성도 함께 조정됐다.
[로스트아크] 주요 상향 클래스
버서커, 디스트로이어, 워로드, 슬레이어, 배틀마스터, 인파이터, 창술사, 스트라이커, 브레이커 등이 상향됐다.
특히 워로드는 기본 공격을 제외한 모든 스킬 피해량이 5.7% 증가했다. 스트라이커는 오의 스킬 피해량과 관련 패시브가 강화됐으며, 슬레이어는 처단자와 차오르는 분노가 상향됐다.
건슬링어는 전체 스킬 피해량이 3.5%, 소서리스는 4.5%, 기상술사는 5.3% 증가했다. 기상술사는 센바람, 날아가기, 여름 햇살의 무력화 단계도 높아졌다.
[로스트아크] 기공사와 차원술사 조정

기공사는 초각성 스킬을 포함한 무공 스킬의 PVE 피해량이 28.6% 감소했다. 역천지체에서 무공 스킬의 활용도와 피해량이 지나치게 높았던 문제를 조정한 것이다. 대신 무공탄, 백연쇄공, 축기탄공 등 일부 효과는 보완됐다.
차원술사는 출시 후 실전 성능이 예상보다 높게 나타나 조정됐다. 분리된 시간선에서 차원 시계를 가속하던 구조가 제한됐으며, 가속 강화, 공간 우위, 시간선 붕괴의 피해 증가량이 낮아졌다.
대신 공간 조작, 건너 찌르기, 일점 관통, 경계 돌파의 시전 안정성이 개선됐고, 여러 아크 그리드 코어가 상향됐다. 기본 성능은 낮추고 성장 단계와 세팅 완성도에 따른 보상을 강화한 형태다.

