롤 26.20 패치에서 챔피언 풀을 바꾸고 싶다면 탑·정글·미드·원딜·서포터별로 필요한 역할부터 확인하는 것이 좋습니다. 라인전에서 상대를 압박할 챔피언이 필요한지, 한타를 시작하거나 아군 딜러를 지킬 챔피언이 필요한지에 따라 선택이 달라집니다.
이번 글에서는 포지션마다 두 챔피언씩, 총 10종을 추천합니다. 패치 변경과 빌드 흐름, 조합에서 맡는 역할을 기준으로 선정했으며, TOP10은 승률순 전체 순위가 아닌 포지션별 추천 목록입니다. 기준은 2026년 10월 9일의 26.20 패치이며, 숙련도와 상대 조합에 따라 실제 활용도는 달라질 수 있습니다.
롤 26.20 추천 챔피언 TOP10 한눈에 보기
| 포지션 | 추천 챔피언 | 선택할 상황 | 핵심 확인 사항 |
|---|
| 탑 | 자헨 | 근접 교전에서 공격을 이어갈 수 있을 때 | 상대의 거리 조절과 교전 방식 |
| 탑 | 베인 | 사거리 차이로 압박할 수 있는 상대를 만났을 때 | 갱 회피와 팀의 앞라인 구성 |
| 정글 | 릴리아 | 마법 피해와 광역 한타 제어가 필요할 때 | 성장 확보와 궁극기 후속 공격 |
| 정글 | 다이애나 | AD 미드와 함께 진입할 때 | 추가 체력 활용과 아군 합류 |
| 미드 | 야스오 | 공중에 띄우는 스킬을 가진 아군이 있을 때 | 철갑궁 빌드와 궁극기 연계 |
| 미드 | 요네 | 사이드 압박과 한타 진입 역할이 필요할 때 | 첫 코어 선택과 진입 후 복귀 |
| 원딜 | 아펠리오스 | 보호를 받으며 지속 공격할 수 있을 때 | 무기 관리와 서포터 호흡 |
| 원딜 | 루시안 | 서포터와 짧은 교전을 반복하며 주도권을 잡을 때 | 스킬과 평타 연결 및 지원 효과 |
| 서포터 | 니코 | 속박으로 공격 기회를 만들고 싶을 때 | 강화 E 적중과 한타 진입 경로 |
| 서포터 | 탐 켄치 | 아군 핵심 딜러를 보호해야 할 때 | Q 회복 활용과 궁극기 사용 판단 |
탑 추천 챔피언 자헨과 베인
자헨 근접 교전에 대응하는 선택
자헨은 상대와 가까운 거리에서 공격을 이어갈 구도가 나올 때 고려할 챔피언입니다. 기본 공격과 스킬을 맞히며 결심 중첩을 쌓는 구조이므로, 상대가 먼저 들어오거나 교전이 길어지는 상황에서 자신의 강점을 활용할 여지가 있습니다.
26.20에서 자헨 자체에 새 상향이 적용된 것은 아닙니다. 다만 상대 챔피언의 조정과 근접 교전 구도는 선택 가치에 영향을 줄 수 있습니다. 상대가 내 공격 범위에 머무르는가를 먼저 확인하는 것이 좋습니다.
라인전에서는 공격을 연결할 기회를 잡되, 중첩을 쌓겠다고 불리한 추격을 이어가지는 마세요. 상대가 거리를 벌리는 데 능하거나 적 정글의 개입이 잦다면, 교전보다 성장과 웨이브 관리에 우선순위를 둘 필요가 있습니다.
베인 사거리 이점을 활용하는 후픽
탑 베인은 근접 상대를 평타로 압박하고, 구르기로 거리를 조절할 수 있을 때 고려할 선택입니다. 이번 패치에서는 초반 체력 재생과 Q 마나 부담이 개선돼 라인전에서 활용할 여지가 생겼습니다.
반면 실험적 마공학판의 원거리 효과는 하향됐습니다. 챔피언의 초반 상향과 아이템 조정을 함께 봐야 하며, 이전 빌드를 그대로 쓰면 모든 구간에서 더 강해진다고 단정하기 어렵습니다.
선택 전에 상대의 접근 수단, 적 정글의 갱킹, 아군 앞라인을 함께 확인하세요. 라인전에서 유리해도 팀 전체가 공격을 받아 줄 챔피언 없이 구성되면 한타가 어려울 수 있습니다. 상대와 조합을 확인한 뒤 선택할 때 추천 이유가 뚜렷해지는 챔피언입니다.
정글 추천 챔피언 릴리아와 다이애나

릴리아 광역 수면으로 한타 기회 만들기
릴리아는 팀에 마법 피해가 필요하고, 광역 군중 제어로 한타 기회를 만들고 싶을 때 추천합니다. 궁극기 수면 시간은 2.5/2.75/3초로 조정됐습니다. 1레벨은 그대로이며, 2·3레벨에서 효과가 커집니다.
수면 시간이 늘면 아군이 접근하거나 후속 스킬을 준비할 여유를 얻습니다. 다만 피해로 잠에서 깨울 수 있어, 긴 수면을 그대로 방치하기보다 아군과 공격 타이밍을 맞추는 일이 중요합니다.
미드에 야스오나 요네처럼 물리 피해를 담당하는 챔피언이 있다면 릴리아로 피해 유형을 보완할 수 있습니다. 초반에는 정글 성장과 합류할 교전을 골라 힘을 확보하고, 이후에는 여러 적에게 궁극기를 연결할 기회를 노리는 방향입니다. 한타 상향을 활용하려면 먼저 성장할 시간을 만들어야 합니다.
다이애나 아군과 함께 진입하는 AP 정글
다이애나는 AD 미드와 조합을 맞추고, 아군과 동시에 진입할 때 고려할 AP 정글입니다. 이번 패치에서는 W 보호막의 추가 체력 계수가 11%에서 14%로 증가했습니다. 추가 체력을 확보하는 구성에서 의미가 커지는 변경입니다.
특히 야스오와 함께라면 적을 모으고 공중에 띄우는 순간을 궁극기 연계로 이어갈 수 있습니다. 혼자 진입하는 것보다 아군의 위치와 후속 공격 가능성을 보고 들어갈 때 조합의 강점을 활용하기 좋습니다.
아이템은 피해량과 생존 중 무엇이 부족한지 보고 선택하세요. 한타에서 적진에 들어간 뒤 바로 쓰러진다면 내구력을, 충분히 버텼지만 처치로 연결하지 못했다면 공격 능력을 다시 살펴볼 필요가 있습니다. 보호막 상향만으로 모든 교전을 버틸 수 있는 것은 아닙니다.
미드 추천 챔피언 야스오와 요네

야스오 철갑궁 빌드와 아군 궁극기 연계
야스오는 공중에 띄우는 스킬을 가진 아군과 호흡을 맞출 수 있을 때 추천합니다. 정글 다이애나처럼 한타에서 연계 기회를 만들 수 있는 챔피언이 있으면, 궁극기를 사용할 조건을 확보하기 쉬워집니다.
최근 빌드에서는 불멸의 철갑궁을 첫 코어로 선택하는 흐름을 살펴볼 만합니다. 진입 후 살아남아 공격을 이어갈 필요가 있는 상황에서 검토할 선택이며, 첫 아이템을 이전 습관대로 고정하기보다 상대와 교전 양상을 확인하는 것이 좋습니다.
라인전에서는 이동할 미니언과 빠져나올 경로를 함께 생각해야 합니다. E로 들어갈 수 있다는 이유만으로 교전을 시작하면 복귀가 어려워질 수 있습니다. 숙련된 이용자에게 빌드와 조합을 점검할 가치가 있는 챔피언입니다.
요네 첫 코어와 진입 타이밍을 조절하는 선택
요네는 사이드 라인 압박과 한타 진입 역할을 함께 맡고 싶을 때 고려할 수 있습니다. 상대가 주요 스킬을 사용한 뒤 들어가거나 아군의 군중 제어에 맞춰 진입하면 공격 기회를 만들기 좋습니다.
첫 코어는 몰락한 왕의 검과 철갑궁을 비교할 수 있습니다. 기본 공격을 이어갈 구도가 나오는지, 상대의 집중 공격을 버텨야 하는지에 따라 필요한 능력이 달라집니다. 빌드 변화가 있다고 해서 모든 상황에서 같은 아이템을 먼저 살 필요는 없습니다.
운영에서는 들어갈 타이밍과 돌아올 위치를 함께 확인하세요. 진입 거리만 보고 적을 따라가면 아군의 지원 범위에서 벗어나기 쉽습니다. 사이드 압박 중에도 적의 위치와 다음 오브젝트 시간을 확인해 합류할 여유를 남겨 두는 것이 좋습니다.
원딜 추천 챔피언 아펠리오스와 루시안
아펠리오스 보호받으며 지속 공격하는 원딜
아펠리오스는 아군의 보호를 받으며 공격할 공간을 확보할 수 있을 때 추천합니다. 무기에 따라 공격 방식이 달라져, 교전 전에 현재 무기와 다음 무기를 확인하는 습관이 중요합니다.
26.20에서는 경쟁 원딜인 유나라가 하향됐습니다. 다만 루난의 허리케인도 조정돼 아펠리오스가 아이템 변경의 영향을 받지 않는 것은 아닙니다. 경쟁 구도의 변화는 선택을 검토할 이유가 될 수 있지만, 직접 상향과 같은 의미로 받아들이지는 마세요.
쓰레쉬나 탐 켄치처럼 위험한 상황에서 도움을 줄 수 있는 서포터와 함께라면 지속 공격할 기회를 마련하기 좋습니다. 라인전부터 무리하게 앞서기보다 CS와 무기 순환을 관리하고, 한타에서는 적의 진입 수단을 확인한 뒤 공격할 위치를 잡으세요.
루시안 서포터와 교전 주도권을 만드는 원딜
루시안은 스킬과 기본 공격을 빠르게 연결하며 짧은 교전으로 이득을 쌓고 싶을 때 추천합니다. 이번 패치에서는 레벨당 공격력 증가량이 2.5에서 2.9로 상향됐습니다. 1레벨 공격력은 같고, 레벨이 오를수록 차이가 생깁니다.
루시안은 스킬 사용 뒤 연속 기본 공격을 활용합니다. 아군의 회복·보호막이나 주변 적의 이동 불가 효과도 추가 공격 효과와 연결되므로, 서포터가 지원하는 순간에 공격을 맞추는 것이 좋습니다.
상대가 스킬을 사용한 뒤 짧게 들어가 공격하고, 반격을 받기 전에 거리를 조절하는 흐름을 연습하세요. 이동기를 공격에 사용할 때는 빠져나갈 방법도 확인해야 합니다. 긴 사거리로 편하게 공격할 공간을 얻기 어려운 상대라면 서포터의 지원과 접근 타이밍이 더욱 중요합니다.
서포터 추천 챔피언 니코와 탐 켄치
니코 강화 속박으로 공격 기회 만들기
니코는 라인전에서 속박으로 원딜의 공격 기회를 만들고, 한타에서는 진입 각을 찾는 서포터입니다. 이번 패치에서 E 피해량과 저레벨 강화 속박이 상향됐습니다. 강화 속박은 E 1레벨 기준 1.8초에서 2초로 증가했습니다.
일반 속박과 강화 속박을 구분하고, 앞의 유닛을 통과해 뒤쪽 챔피언에게 강화 E를 맞힐 기회를 찾는 것이 중요합니다. 적을 붙잡았을 때 아군이 공격할 수 있는 거리에 있는지도 함께 확인하세요.
로켓 벨트는 스킬 가속 감소와 사용 피해량 증가가 함께 적용됐습니다. 진입 도구가 준비됐다고 바로 들어가기보다 적 시야, 아군 거리, 궁극기 후속 공격을 확인해야 합니다. 라인전에서 먼저 공격 기회를 만들고 싶은 이용자에게 맞는 선택입니다.
탐 켄치 핵심 딜러를 지키는 서포터
탐 켄치는 아군 딜러가 집중 공격을 받기 쉬운 조합에서 고려할 보호형 서포터입니다. 이번 패치에서는 Q의 기본 체력 회복량이 상향됐으며, Q 1레벨 회복량은 그대로이고 2레벨부터 증가합니다.
Q를 적 챔피언에게 맞히면 회복할 수 있어 교전 이후 체력을 관리하는 데 도움이 됩니다. 다만 적중해야 회복 효과를 얻으므로, 상향을 믿고 피해를 무리하게 받아 내는 운영은 피하는 편이 좋습니다.
한타에서는 먼저 공격하기보다 아군 핵심 딜러를 위협하는 적을 확인하세요. 궁극기로 아군을 구할지, 적을 붙잡는 데 사용할지 판단해야 합니다. 아펠리오스처럼 공격할 시간을 확보하는 것이 중요한 원딜과 함께라면 보호 역할을 맡기는 방향으로 조합을 구성할 수 있습니다.
포지션별 추천 챔피언을 고르는 방법

챔피언을 선택할 때는 자신의 역할과 팀에 부족한 능력을 함께 확인하세요. 탑에서 베인을 고른다면 다른 포지션에서 앞라인을 확보할 수 있는지, 미드에서 야스오나 요네를 고른다면 정글에서 마법 피해를 보완할 수 있는지 살펴보는 방식입니다.
조합의 방향을 비교하면 다음과 같습니다.
| 원하는 교전 방식 | 고려할 조합 | 운영의 핵심 |
|---|
| 함께 진입해 한타 시작 | 야스오와 다이애나 | 공중에 띄우는 순간 후속 공격 연결 |
| 물리·마법 피해 분담 | 요네와 릴리아 | 성장 후 진입과 광역 수면 타이밍 조율 |
| 딜러 보호와 지속 공격 | 아펠리오스와 탐 켄치 | 딜러가 공격할 공간 확보 |
| 라인전에서 공격 기회 만들기 | 루시안과 니코 | 속박이 맞는 순간 스킬과 평타 연결 |
처음 사용하는 챔피언이라면 패치 상향보다 기본 조작과 라인 운영을 익히는 것이 먼저입니다. 익숙한 챔피언의 빌드를 점검하거나, 팀에서 자주 부족한 역할을 채울 챔피언 한 종을 추가하는 방식으로 챔피언 풀을 넓혀 보세요.
롤 26.20 추천 챔피언 자주 묻는 질문
TOP10은 승률이 가장 높은 열 챔피언인가요
포지션마다 두 종씩 선정한 추천 목록입니다. 패치 변화와 조합에서의 역할을 기준으로 구성했으며, 표의 순서는 탑부터 서포터까지 읽기 위한 순서입니다.
정글 릴리아와 다이애나는 어떻게 선택하나요
광역 수면과 성장 이후 한타를 중시하면 릴리아를, 아군과 함께 진입하고 야스오 같은 AD 미드와 연계하려면 다이애나를 고려할 수 있습니다.
야스오와 요네는 철갑궁을 먼저 사야 하나요
철갑궁을 첫 코어로 검토할 수 있지만, 상대와 교전 방식에 맞춰 선택해야 합니다. 요네는 몰락한 왕의 검도 함께 비교할 수 있습니다.
원딜 아펠리오스와 루시안의 차이는 무엇인가요
아펠리오스는 무기 관리와 보호받으며 공격할 공간을 확보하는 것이 중요합니다. 루시안은 서포터의 지원에 맞춰 스킬과 평타를 연결하며 교전 주도권을 만드는 방향입니다.
서포터 니코와 탐 켄치는 어떤 팀에 어울리나요
라인전에서 공격 기회를 만들고 진입 역할이 필요하면 니코를, 적의 집중 공격으로부터 핵심 딜러를 보호해야 한다면 탐 켄치를 고려하세요.