거상 수련서에서 신수 고용 임무를 완료하면 흉수 증서(혼돈), 흉수 증서(도올), 흉수 증서(궁기), 흉수 증서(도철) 가운데 하나를 선택할 수 있습니다.
흉수는 이후 각성 흉수와 명왕으로 이어지는 재료이므로 당장의 성능보다 최종적으로 어떤 명왕을 운용할 것인지가 중요합니다.
- 혼돈 → 각성혼돈 → 군다리명왕 → 각성 군다리명왕
- 궁기 → 각성궁기 → 금강야차명왕 → 각성 금강야차명왕
- 도철 → 각성도철 → 항삼세명왕 → 각성 항삼세명왕
- 도올 → 각성도올 → 대위덕명왕 → 각성 대위덕명왕
[거상] 수련서 흉수 증서 추천 결론
반자사와 반반자사를 기준으로 하면 다음과 같이 선택할 수 있습니다.
| 선택지 | 최종 진화 | 주요 역할 | 추천 대상 |
|---|---|---|---|
| 혼돈 | 각성 군다리명왕 | 민첩성 지원·딜 보조 | 주몽 중심 반자사 |
| 궁기 | 각성 금강야차명왕 | 일반 공격 딜러·탱커 | 1클라 반반자사 |
| 도철 | 각성 항삼세명왕 | 소환 탱커·안정성 | 생존과 2차 전직 지원 |
| 도올 | 각성 대위덕명왕 | 몬스터 응집·저항 감소 | 수동 사냥 중심 조합 |
선택 기준은 간단합니다.
- 주몽 중심 반자사: 혼돈
- 1클라 반반자사 화력: 궁기
- 생존력과 안정성: 도철
- 수동 사냥과 몬스터 몰이: 도올
아직 조합을 확정하지 못했다면 범용성이 좋은 혼돈이나 도철을 우선적으로 고려하는 편이 안전합니다.
[거상] 혼돈 선택: 군다리명왕과 주몽 조합

혼돈은 각성혼돈을 거쳐 군다리명왕으로 전직할 수 있습니다. 이후 조건과 재료를 갖추면 각성 군다리명왕으로 성장시킬 수 있습니다.
[거상] 군다리명왕의 민첩성 이전 효과
군다리명왕의 핵심은 패시브 기술인 신속입니다. 자신의 민첩성 일부를 아군에게 이전해 민첩성 기반 딜러의 화력을 높여줍니다.
일반 군다리명왕은 민첩성이 가장 높은 아군에게 신속을 적용합니다. 전용 무기 명왕궁을 착용하면 기본 민첩성 이전율이 10%에서 20%로 증가합니다. 민첩성 이전은 명왕궁의 별도 기술이 아니라 군다리명왕의 신속 효과이며, 명왕궁은 이전 비율을 강화하는 장비입니다.
각성 군다리명왕의 신속은 같은 뇌속성 사천왕이 있으면 해당 사천왕의 민첩성을 우선 증가시키고, 사천왕이 없으면 민첩성이 가장 높은 아군에게 적용됩니다. 따라서 증장천왕과 주몽을 함께 편성하면 신속이 주몽이 아닌 증장천왕에게 우선 적용됩니다.
[거상] 각성 군다리명왕과 주몽 운용 시 주의점
주몽을 주력 딜러로 운용하려면 다음 조건을 확인해야 합니다.
- 증장천왕이 있으면 신속이 증장천왕에게 우선 적용됩니다.
- 주몽이 신속을 받게 하려면 조합과 민첩성 수치를 확인해야 합니다.
- 일반 군다리명왕은 명왕궁 유무에 따라 민첩성 이전율 차이가 큽니다.
- 각성 군다리명왕의 전용 무기는 각성 명왕궁입니다.
- 각성 명왕궁은 전소 기술과 뇌속성 아군의 속성값 증가 효과를 제공합니다.
따라서 주몽을 중심으로 반자사를 구성한다면 혼돈은 좋은 선택이지만, 증장천왕까지 포함한 조합에서는 민첩성 증가 대상이 달라진다는 점을 고려해야 합니다.
[거상] 궁기 선택: 각성 금강야차명왕 반반자사

궁기는 각성궁기를 거쳐 금강야차명왕으로 전직합니다. 최종 단계인 각성 금강야차명왕은 일반 공격을 활용하는 딜러 겸 탱커로 운용할 수 있습니다.
[거상] 금강야차명왕의 야성 해방 운용
금강야차명왕은 야성 해방을 사용하면 공격적인 형태로 전환되어 일반 공격 성능을 강화할 수 있습니다. 일반적인 스킬 사냥보다 평타 기반 반반자사에서 활용도가 높습니다.
각성 금강야차명왕은 일반 공격 사거리와 피해량을 강화할 수 있으며, 전용 무기 각성 명왕갑을 착용하면 섬멸 기술을 사용할 수 있습니다. 섬멸은 일반 공격 3회마다 자동 발동해 대상의 보호막 일부를 제거하고 피해를 줍니다.
[거상] 궁기를 추천하는 경우
궁기는 다음과 같은 유저에게 적합합니다.
- 1클라 반반자사를 주로 운용하는 유저
- 일반 공격 기반 딜러를 원하는 유저
- 화력과 탱킹을 한 용병에게 맡기고 싶은 유저
- 야성 해방 사용과 상태 관리를 감수할 수 있는 유저
여러 클라이언트에서 매 전투마다 야성 해방을 직접 사용하면 조작 피로도가 커질 수 있습니다. 조작을 최소화하려는 다클라 반자사보다는 1클라 또는 메인 클라이언트용으로 사용하는 편이 적합합니다.
[거상] 도철 선택: 각성 항삼세명왕과 화무신

도철은 각성도철을 거쳐 항삼세명왕으로 전직합니다. 이후 각성 항삼세명왕까지 성장시키면 화무신 강림으로 화무신을 소환할 수 있습니다.
[거상] 각성 항삼세명왕의 화무신 효과
화무신은 각성 항삼세명왕의 능력치와 착용 장비의 영향을 받는 소환수입니다. 일반 공격 또는 소환 시 일정 확률로 강화 도발을 사용하며, 강화 도발에 걸린 몬스터는 지속시간 동안 일반 공격만 사용합니다.
화무신의 주요 효과는 다음과 같습니다.
- 각성 항삼세명왕이 받는 피해의 50% 분담
- 염랑을 사용해 주변 몬스터 공격
- 일정 확률로 강화 도발 발동
- 본진과 주요 딜러에게 접근하는 몬스터 억제
- 전투 중 돌발 상황과 전멸 가능성 감소
화무신은 단순히 체력이 높은 탱커가 아니라 적의 행동을 제한해 조합 전체의 생존력을 높이는 역할을 합니다.
[거상] 도철을 추천하는 경우
도철은 다음과 같은 상황에서 유용합니다.
- 본캐 2차 전직 전투가 어려운 경우
- 반반자사에서 전멸 확률을 줄이고 싶은 경우
- 클리어 속도보다 안정적인 반복 사냥이 중요한 경우
- 강력한 소환 탱커가 필요한 경우
다만 각성 항삼세명왕을 편성하면 그만큼 다른 딜러나 지원 용병을 넣을 자리가 줄어듭니다. 실제 화력 감소 여부는 클라이언트 구성과 용병 배치에 따라 달라지므로 무조건 주몽 단일 딜러 조합이 되는 것은 아닙니다.

[거상] 도올 선택: 각성 대위덕명왕 활용
도올은 각성도올을 거쳐 대위덕명왕으로 전직하며, 최종적으로 각성 대위덕명왕까지 성장할 수 있습니다.
[거상] 각성 대위덕명왕의 흡풍멸진
각성 대위덕명왕은 설치형 기술 흡풍멸진을 사용합니다. 흡풍멸진은 범위 안의 몬스터를 응집하고 타격저항을 감소시키는 효과를 제공합니다.
몬스터를 한곳에 모아 광역 기술의 효율을 높일 수 있어 수동 사냥에서는 가치가 높습니다. 다만 기술을 직접 설치해야 하므로 클릭을 줄이는 순수 반자사와는 궁합이 좋지 않습니다.
[거상] 도올을 추천하는 경우
도올은 다음 조건에서 선택할 수 있습니다.
- 수동 사냥 조합을 준비하고 있는 경우
- 몬스터 응집이 필요한 사냥터를 목표로 하는 경우
- 타격계열 딜러와 조합할 계획이 있는 경우
- 향후 대위덕명왕 계열을 반드시 제작할 예정인 경우
반자사만을 기준으로 도올을 무조건 선택할 이유는 적지만, 수동 사냥과 장기적인 조합까지 고려하면 단순한 비추천 대상으로 볼 수는 없습니다.
[거상] 플레이 스타일별 흉수 증서 추천
[거상] 주몽 중심 반자사 추천
주몽을 주요 딜러로 사용할 계획이라면 혼돈을 선택해 군다리명왕 계열로 성장시키는 것이 좋습니다.
일반 군다리명왕의 명왕궁은 민첩성 이전율을 높여 주몽의 공격 성능을 강화할 수 있습니다. 다만 각성 군다리명왕과 증장천왕을 함께 사용하면 증장천왕에게 신속이 우선 적용됩니다.
[거상] 1클라 반반자사 추천
한 개의 클라이언트를 집중적으로 조작하고 일반 공격 기반 반반자사를 운용한다면 궁기가 적합합니다.
각성 금강야차명왕은 평타 딜러와 탱커 역할을 함께 수행할 수 있지만, 야성 해방을 직접 사용해야 하므로 완전 무조작 반자사보다는 반반자사에 어울립니다.
[거상] 안정적인 반복 사냥 추천
사냥 속도보다 생존과 반복 안정성이 중요하다면 도철을 추천합니다.
각성 항삼세명왕의 화무신은 피해 분담과 강화 도발을 통해 본진을 보호합니다. 본캐 2차 전직이나 사냥터 입문 단계에서도 활용하기 좋습니다.
[거상] 수동 사냥 전환 추천
앞으로 수동 사냥을 중심으로 육성할 계획이라면 도올도 선택할 수 있습니다.
각성 대위덕명왕의 흡풍멸진은 몬스터 응집과 타격저항 감소를 제공하지만, 설치형 기술이므로 순수 반자사에서는 효율을 온전히 활용하기 어렵습니다.
[거상] 수련서 흉수 증서 선택 전 확인사항
흉수 증서를 받기 전에 다음 항목을 확인해 보세요.
- 현재 주력 딜러가 주몽인지 증장천왕인지
- 순수 반자사인지 반반자사인지
- 야성 해방이나 설치형 기술을 직접 사용할 수 있는지
- 사냥 속도와 안정성 중 무엇이 더 중요한지
- 최종적으로 제작하려는 명왕이 무엇인지
- 명왕과 각성 명왕 제작 비용을 감당할 수 있는지
- 전용 무기까지 함께 제작할 계획인지
흉수 증서 자체는 시작 재료에 가깝습니다. 각성 흉수, 명왕, 각성 명왕과 전용 무기까지 상당한 비용과 시간이 필요하므로 최종 조합을 기준으로 선택해야 합니다.
[거상] 수련서 흉수 증서 FAQ
[거상] 반자사에는 혼돈이 가장 좋은가요?
주몽 중심 반자사라면 혼돈의 활용도가 높습니다. 군다리명왕의 신속으로 주몽의 민첩성을 높일 수 있기 때문입니다. 다만 각성 군다리명왕과 증장천왕을 함께 사용하면 신속이 증장천왕에게 우선 적용됩니다.
[거상] 궁기는 다클라 반자사에 사용할 수 있나요?
사용할 수 있지만 야성 해방을 클라이언트마다 관리해야 하므로 조작량이 늘어납니다. 궁기는 다클라 완전 반자사보다 1클라 반반자사나 메인 클라이언트용으로 적합합니다.
[거상] 도철은 본캐 2차 전직에 도움이 되나요?
각성 항삼세명왕까지 성장시키면 화무신의 피해 분담과 강화 도발을 이용할 수 있어 전투 안정성을 높이는 데 도움이 됩니다. 단, 흉수 증서를 받은 직후부터 화무신을 사용할 수 있는 것은 아닙니다.
[거상] 도올은 반자사에서 사용할 수 없나요?
사용할 수는 있지만 각성 대위덕명왕의 핵심인 흡풍멸진을 직접 설치해야 합니다. 따라서 클릭을 최소화하는 반자사보다 수동 사냥에서 활용도가 높습니다.
[거상] 아무것도 정하지 못했다면 무엇을 선택해야 하나요?
주몽 반자사를 계획한다면 혼돈, 생존과 범용성을 중시한다면 도철이 무난합니다. 1클라 반반자사를 확실하게 운영할 예정이라면 궁기도 좋은 선택입니다.