디아블로 4 시즌 14 ‘죽음의 각성 시즌’에 3.1.2 패치가 적용됩니다. 규모가 큰 업데이트는 아니지만, 도적의 비정상적인 피해와 신화 고유 아이템 관련 문제를 수정한다는 점에서 주목할 만합니다.
특히 도적의 ‘질주’가 ‘암행 변화형’을 사용할 때 비정상적인 피해를 주던 문제가 해결됩니다. 이에 따라 나락과 탑의 고단 공략 및 순위표 경쟁에도 변화가 예상됩니다.
디아블로 4 시즌 14 3.1.2 패치 핵심 내용
이번 패치의 주요 변경 사항은 다음과 같습니다.
- 도적의 질주와 암행 변화형에서 발생하던 비정상적인 피해 수정
- 특정 능력 때문에 지옥불 군세가 시작되지 않던 문제 수정
- 영혼탐식자 처치 과정에서 죽음의 무게 석실 진행이 중단되거나 조기에 완료되던 문제 수정
- 탐욕의 제단에서 의도보다 많은 괴물이 생성되던 문제 수정
- 신화 고유 아이템을 재활용할 수 없던 문제 수정
- 호라드림의 함 신화 제조법 명칭 변경
- 일부 시각 효과와 텍스처 문제 수정
디아블로 4 도적 질주 버그 수정 영향
시즌 14에서는 일부 도적 빌드가 질주를 이용해 정상적인 기술 계수보다 훨씬 큰 피해를 기록했습니다. 높은 단계의 나락과 탑에서 빠른 공략 기록을 만들 수 있어 순위표 경쟁에도 큰 영향을 줬습니다.
3.1.2 패치 이후에는 해당 상호작용에 의존하던 도적 빌드의 피해가 크게 낮아질 가능성이 높습니다. 다만 질주 기술 자체가 직접 하향되는 것은 아닙니다. 정상적인 피해 구조를 사용하는 빌드는 계속 질주를 이동기와 공격 기술로 활용할 수 있습니다.
이번 수정으로 장비 수준, 정복자 보드, 문양과 기술 조합을 기반으로 한 실제 도적 성능이 더욱 분명하게 드러날 전망입니다.
디아블로 4 나락과 탑 순위표 변화

나락 고단을 빠르게 완료하면 문양을 효율적으로 강화할 수 있습니다. 비정상적인 피해는 단순한 공략 기록뿐만 아니라 캐릭터의 성장 속도에도 영향을 줄 수 있었던 셈입니다.
탑 순위표에는 일반과 하드코어, 1인 거래 불가 등의 경쟁 부문이 마련돼 있습니다. 버그 수정 이후에는 정상적인 빌드로 높은 단계를 공략한 이용자들의 기록이 상대적으로 높은 가치를 갖게 될 것으로 보입니다.
다만 이번 패치는 전체 직업을 대상으로 한 밸런스 조정이 아닙니다. 비정상적인 피해 계산만 수정하는 만큼, 도적과 다른 직업의 실제 성능 차이는 별도의 밸런스 패치를 통해 조정해야 할 부분입니다.


