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브롤스타즈 연구소 공략 색 조합과 파이퍼 부활 복도 숨겨진 보상

URITRIP·2026년 10월 7일
브롤스타즈 연구소 공략 색 조합과 파이퍼 부활 복도 숨겨진 보상

브롤스타즈 거스 찾기 이벤트의 연구소는 벨의 총을 조립하고, 색깔별 화학 물질을 배합해 파이퍼를 되살리는 퍼즐이다. 연구소를 완료한 뒤에는 총을 가지고 복도로 돌아가 파워 포인트 100개와 스타 드롭을 추가로 획득할 수 있다.

빠르게 진행하려면 총 조립 → 1차 색 조합 → 파이퍼 조립 → 생성기 작동 → 2차 색 조합 → 마지막 생성기 작동 → 복도 보상 순서로 따라가면 된다. 생성기는 왼쪽부터 1번, 2번, 3번, 4번으로 세며, 작동 순서는 자신의 화면에 나온 안내를 기준으로 입력한다.

연구소 입장 조건과 준비

연구소는 앞선 방을 진행한 뒤 추가 전투 3승을 채워 입장하는 방식이다. 이벤트 화면의 연구소 해금 조건을 확인하고 필요한 승리를 완료한 다음 방으로 들어간다.

연구소 안에서는 오른쪽 작업대, 중앙의 실험 장치 4개, 왼쪽 수술대를 오가며 퍼즐을 진행한다. 작업대에서 색을 섞고 중앙 장치를 열어 파이퍼의 부품을 꺼낸 다음, 왼쪽 수술대에서 조립하는 구조다.

벨의 총 조립하는 방법

오른쪽 작업대에서 부품 3개 찾기

총을 만들기 위한 부품은 오른쪽 책상 주변에 있다. 책상 왼쪽의 X 표시가 있는 하얀 장치, 오른쪽의 빨간 구체가 달린 전기 장치, 책상 서랍 안쪽을 차례대로 확인한다.

꺼낸 부품 하나를 다른 부품에 끌어다 붙이고, 마지막 부품까지 결합한다. 완성된 총을 눌러 인벤토리에 넣어야 이후 퍼즐에서 사용할 수 있다.

비커 아래 버너에 불 붙이기

인벤토리에서 총을 선택한 뒤 비커 아래 버너에 사용한다. 혼합 장치가 작동하면 책상 위의 빨강, 노랑, 파랑, 흰색, 검정 병을 이용해 필요한 색을 만들 수 있다.

총은 버너 점화뿐 아니라 실험 장치에 전기 충격을 주는 데도 사용한다. 색 조합이 맞더라도 총을 사용하는 단계를 빼먹으면 장치가 열리지 않는다.

연구소 1차 색 조합 정답

첫 번째 퍼즐에서는 두 가지 색을 섞는다. 중앙 실험 장치의 위쪽 표시와 같은 색을 만들어 아래쪽 투입구에 넣는다.

장치 위치

필요한 색

조합

왼쪽 1번

주황색

빨강 + 노랑

2번

초록색

노랑 + 파랑

3번

보라색

빨강 + 파랑

오른쪽 4번

분홍색

빨강 + 흰색

색 병을 선택한 뒤 비커에 넣고, 두 색이 혼합되면 비커를 다시 누른다. 아래에 만들어지는 작은 혼합물 용기를 해당 장치의 투입구로 끌어다 넣는다. 이어서 총을 선택해 그 장치에 사용하면 문이 열린다.

이 과정을 네 장치에서 반복한다. 색을 섞기, 혼합물 꺼내기, 투입구에 넣기, 총 사용하기를 한 묶음으로 기억하면 단계가 빠지지 않는다.

잘못된 색을 만들었을 때

잘못 섞은 비커에 계속 재료를 추가하기보다 혼합물을 꺼내 비운 뒤 다시 만드는 편이 좋다. 영상에서는 잘못 만든 용기를 장치 쪽에 끌어다 놓아 없앤 다음 정답 조합을 다시 만들었다. 올바른 색을 새로 만든 뒤 현재 장치의 표시와 비교한다.

파이퍼 조립과 첫 번째 생성기 순서

실험 장치에서 나온 파이퍼의 머리, 팔, 다리와 나머지 몸통 부품을 왼쪽 수술대로 옮긴다. 네 부품을 모두 올리면 생성기에 충격을 주는 순서가 안내된다.

제공된 영상의 첫 번째 순서는 4 → 1 → 3 → 2다. 총을 선택하고 오른쪽 끝, 왼쪽 끝, 왼쪽에서 세 번째, 왼쪽에서 두 번째 장치를 차례로 작동시키는 방식이다.

다만 다른 플레이 기록에서는 서로 다른 번호 순서가 확인된다. 영상의 숫자를 고정 정답으로 외우지 말고 자신의 게임 대화에 표시된 순서를 따른다. 순서를 놓쳤다면 벨이나 수술대를 눌러 안내를 다시 확인한다.

연구소 2차 색 조합 정답

첫 번째 생성기 단계를 완료하면 실험 장치가 다시 닫히고 위쪽 색이 바뀐다. 두 번째 퍼즐은 세 가지 색을 섞어야 한다.

장치 위치

필요한 색

조합

왼쪽 1번

살구색

빨강 + 노랑 + 흰색

2번

어두운 초록색

노랑 + 파랑 + 검정

3번

연보라색

빨강 + 파랑 + 흰색

오른쪽 4번

푸른 회색

파랑 + 흰색 + 검정

첫 번째 단계와 동일하게 비커에서 혼합물을 만들고, 용기를 꺼내 해당 투입구에 넣은 다음 총을 사용한다. 마지막 장치는 흰색과 검정만 섞는 것이 아니라 파랑까지 포함한 세 색 조합이라는 점에 주의한다.

마지막 생성기 작동과 클리어 보상

네 장치의 색을 모두 맞추면 다시 생성기 작동 순서가 나온다. 영상의 마지막 순서는 2 → 3 → 4 → 1이며, 이때도 실제 화면의 안내가 우선이다.

안내된 순서대로 충격을 주면 파이퍼가 깨어나고 연구소의 주요 퍼즐이 끝난다. 이어지는 대화를 마친 뒤 보상을 수령한다. 영상에서는 연구소 클리어 보상으로 카오스 드롭 1개를 받았다.

복도 숨겨진 보상 파워 포인트 100개

연구소에서 얻은 총은 복도의 추가 퍼즐에도 사용된다. 연구소를 마쳤다면 이벤트 지도로 나가 복도에 다시 들어간다.

라디오를 10번 채널로 바꾸기

복도 라디오에 총을 사용하면 다이얼이 10번 채널까지 움직일 수 있게 된다. 라디오 화살표를 눌러 채널을 10으로 맞추면 연출 이후 오른쪽 벽장 자리에 숨겨진 금고가 나타난다.

숨겨진 금고 색상 정답

금고의 네 모서리 색을 다음 배치로 맞춘다.

금고 위치

정답 색

왼쪽 위

빨강

오른쪽 위

노랑

왼쪽 아래

보라

오른쪽 아래

흰색

네 색이 맞으면 금고가 열리며 파워 포인트 100개를 받을 수 있다. 위치를 헷갈릴 때는 위쪽 줄을 빨강·노랑, 아래쪽 줄을 보라·흰색으로 나눠 확인한다.

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복도 시계 3시 퍼즐과 스타 드롭

두 번째 복도 보상은 시계와 촛불을 함께 조작해야 한다.

  1. 시계 아래 삼각형 버튼으로 시침과 분침을 움직인다.

  2. 시침은 3, 분침은 12를 가리키도록 맞춘다.

  3. 시계 오른쪽 촛불에 총을 사용해 불을 붙인다.

  4. 불이 켜진 촛불을 한 번 더 누른다.

  5. 시계가 열리면 안쪽 스타 드롭을 받는다.

영상 기준으로 왼쪽 버튼은 분침, 오른쪽 버튼은 시침을 움직인다. 시계만 3시에 맞추고 끝내거나 촛불에 불만 붙인 채 멈추면 보상이 나오지 않는다. 3시 정각, 촛불 점화, 촛불 다시 누르기를 모두 완료한다.

연구소에서 자주 막히는 부분

색이 맞는데 실험 장치가 열리지 않는다

혼합물을 만들기만 했는지, 장치 투입구까지 넣었는지 확인한다. 혼합물을 넣은 뒤에는 총을 선택해 해당 장치에 충격을 줘야 한다.

세 가지 색을 넣을 수 없다

아직 첫 번째 퍼즐 단계일 수 있다. 두 색 조합으로 장치 네 개를 열고, 파이퍼 부품을 수술대에 모은 뒤 첫 번째 생성기 안내를 완료한다.

생성기 번호를 따라 눌렀는데 진행되지 않는다

장치는 왼쪽부터 1~4번이다. 번호를 오른쪽부터 세지 않았는지 확인하고, 게임에서 안내한 순서를 다시 읽는다. 영상의 예시 순서와 자신의 화면이 다르면 화면 안내를 따른다.

복도에서 숨겨진 보상이 나오지 않는다

총이 인벤토리에 있는지 먼저 확인한다. 라디오는 총을 사용한 뒤 채널 10까지 이동해야 하며, 시계는 3시 정각으로 맞춘 뒤 불이 붙은 촛불을 다시 눌러야 한다.

연구소는 색 조합을 단계별로 구분하고 생성기 안내 순서만 정확히 따르면 진행할 수 있다. 클리어 후에는 복도로 돌아가 금고와 시계의 추가 보상까지 챙기자.

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